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"Actualización de punto muerto: Calico Nerfed, Sinclair reelaborado"

Autor : Joseph Apr 11,2025

Valve continúa impresionando con su compromiso continuo de mejorar el punto muerto a través de actualizaciones regulares. El último parche, aunque modesto alcance, aporta cambios significativos a cuatro héroes, lo que refleja la capacidad de respuesta de los desarrolladores a la retroalimentación de la comunidad y el equilibrio de juego.

Los entusiastas de Calico notarán un Nerf sustancial: su habilidad de regreso a las sombras ahora enfrenta un aumento de diez segundos de enfriamiento y un cambio de velocidad del 20% a T2. Además, la salida de daño de la barra de salto T2 se ha marcado, lo que puede afectar su estrategia de combate.

Sinclair, por otro lado, recibió una revisión más visual y funcional. Se han agregado nuevos sonidos y animaciones, y su habilidad hexadecimal de conejos se ha transformado en una habilidad de área de efecto (AOE), prometiendo agregar una nueva capa de estrategia a su juego. Tanto Holliday como Wraith también han sido nerfados, aunque los detalles en estos ajustes permanecen en secreto.

La actualización no se detuvo en Heroes; Los artículos también vieron su parte justa de ajustes. AMMO Scavenger ahora ofrece menos pilas y ya no ofrece un bono de salud, lo que puede afectar las tácticas de supervivencia de los jugadores. Mientras tanto, la resistencia adicional y el disparo restaurativo han perdido su tasa de fuego y las bonificaciones de daño de armas, respectivamente, empujando a los jugadores hacia estrategias alternativas.

Nueva actualización de punto muerto calico nerfed sinclair reelaborado Imagen: playdeadlock.com

Esto marca la quinta actualización de punto muerto de 2025 y la primera para febrero. Valve ha cambiado de un horario de parche fijo a un enfoque más dinámico, lanzando actualizaciones según sea necesario. El parche de hoy ejemplifica esta nueva estrategia, asegurando que Deadlock siga siendo un juego vivo y en evolución que responde directamente a las necesidades de los jugadores y al equilibrio del juego.

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