Valve продолжает впечатлять свою постоянную приверженность улучшению тупика посредством регулярных обновлений. Последний патч, хотя и скромный по объему, вносит значительные изменения в четырех героев, отражая отзывчивость разработчиков к обратной связи сообщества и баланса игрового процесса.
Энтузиасты Calico заметят существенный NERF: ее способность возвращения к теням теперь сталкивается с десятисекундным перезарядным увеличением и сдвигом скорости на 20% к T2. Кроме того, выходной сигнал ущерба от прыжковой черты T2 был набран назад, что потенциально влияет на ее боевую стратегию.
Синклер, с другой стороны, получил более визуальный и функциональный пересмотр. Были добавлены новые звуки и анимации, и его способность к навыкам гекса кролика была преобразована в навык области эффекта (AOE), обещая добавить новый слой стратегии в свой игровой процесс. Как Холлидей, так и Призраки также были забиты, хотя специфики этих корректировок остаются в обертках.
Обновление не остановилось в героях; Предметы также видели их справедливую долю настройки. Ammo Scavenger теперь предлагает меньше стеков и больше не предоставляет бонус за здоровьем, который может повлиять на тактику выживания игроков. Между тем, дополнительная выносливость и восстановительный выстрел потеряли свои бонусы с огнем и повреждением оружия, соответственно, подталкивая игроков к альтернативным стратегиям.
Изображение: playdeadlock.com
Это знаменует собой пятое обновление тупика 2025 года и первое в феврале. Valve перешел от фиксированного графика патчей к более динамичному подходу, выпустив обновления по мере необходимости. Сегодняшний патч иллюстрирует эту новую стратегию, гарантируя, что тупик остается живой, развивающейся игрой, которая напрямую реагирует на потребности игроков и баланс игрового игрока.