La comédienne de voix d'Horizon, Ashly Burch, a réagi à la vidéo de démonstration de l'IA Aloy divulguée la semaine dernière, l'utilisant pour souligner les préoccupations soulevées par les artistes de doublage en grève.
Le Meilleur Face-à-Face des Personnages PlayStation
Choisissez un gagnant
Voir vos résultats
Terminez de jouer pour voir vos résultats personnels ou consultez ceux de la communauté !
Continuer à jouer
Voir les résultats
The Verge a récemment rapporté une vidéo interne de Sony présentant une technologie d'IA mettant en scène le personnage d'Aloy d'Horizon. Dans ce clip désormais supprimé, le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony, Sharwin Raghoebardajal, conversait avec une version IA d'Aloy qui présentait une audio robotique de synthèse vocale et des animations faciales non naturelles.
Burch, qui a prêté sa voix à Aloy dans tous les titres Horizon, y compris le prochain Lego Horizon Adventures, a confirmé via TikTok que le développeur d'Horizon, Guerrilla, l'avait contactée pour clarifier que cette démo technologique ne représentait pas un développement actif et n'utilisait aucune de ses données de performance. Bien que cela exclue probablement l'IA Aloy des futurs titres Horizon, Burch a noté que Sony détenait les droits du personnage.
La comédienne a exprimé son inquiétude quant à « l'avenir de la performance de jeu en tant que forme d'art », utilisant cet incident pour discuter de la grève en cours de la SAG-AFTRA pour protéger les acteurs contre la réplication non autorisée par l'IA. Les négociations actuelles sont toujours au point mort sur des questions clés concernant le consentement, la compensation et la transparence pour l'utilisation de l'IA.
« Je m'inquiète des scénarios où les artistes pourraient perdre le contrôle de leur image numérique sans recours possible », a déclaré Burch. Elle a souligné que la grève protège l'avenir créatif du jeu d'acteur vidéoludique, en pointant les contrats temporaires existants que les entreprises pourraient adopter dès maintenant.
Le débat sur l'IA générative continue de diviser l'industrie du jeu vidéo après des licenciements massifs et plusieurs échecs retentissants de mise en œuvre de l'IA. Bien que certaines entreprises comme Activision intègrent des outils d'IA, la contestation persiste concernant les problèmes éthiques et de qualité, comme on a pu le voir dans les récentes controverses entourant Call of Duty: Black Ops 6 et les remplacements dans Zenless Zone Zero.
Le dirigeant de PlayStation, Asad Qizilbash, a récemment défendu le potentiel de l'IA pour la personnalisation, arguant que les jeunes publics attendent des expériences numériques adaptatives. Cependant, la grève des acteurs en cours a déjà impacté des franchises majeures, dont Destiny 2 et World of Warcraft, les PNJ non doublés signalant potentiellement des défis de production.