『Horizon』シリーズの声優アッシュリー・バーチは、先週流出したAIアーロイのデモ動画に応え、声優たちのストライキが提起する懸念を浮き彫りにした。
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The Vergeは最近、ソニー内部の『Horizon』アーロイを題材にしたAI技術を紹介する動画を報じた。削除済みの映像では、ソニーのソフトウェアエンジニアリングディレクター、シャーウィン・ラグビアジャラルが、ロボット的な音声合成と不自然な顔面アニメーションを示すAI版アーロイと会話していた。
今後発売される『Lego Horizon Adventures』を含む『Horizon』全作品でアーロイの声を担当してきたバーチは、TikTokを通じて、開発元のゲリラ・ゲームズから、この技術デモが実際の開発中のものを表しておらず、自身の演技データも一切使用されていないとの説明を受けたことを明かした。これによりAIアーロイが今後の『Horizon』作品に登場する可能性は低いと思われるが、バーチはソニーがキャラクターの権利を所有している点を指摘した。
彼女は「芸術形態としてのゲーム演技の未来」への懸念を表明し、この出来事を、許可なしのAI複製から役者を守るためのSAG-AFTRAの継続中のストライキに関する議論のきっかけとした。現在の交渉は、AI使用に関する同意、補償、透明性という重要な問題で行き詰まっている。
「パフォーマーが自分のデジタル肖像の制御を失い、救済策もない状況が心配です」とバーチは述べた。彼女はこのストライキがゲーム演技の創造的な未来を守るものであり、企業が即時採用可能な既存の暫定契約が存在する点を強調した。
生成AIを巡る論争は、大規模なレイオフや多くの注目を集めたAI導入失敗事例を経て、ゲーム業界を二分し続けている。アクティビジョンのようにAIツールを導入する企業もある一方、倫理的懸念や品質問題に関する反発は根強く、『コール オブ デューティ ブラックオプス6』や『ゼンリースゾーンゼロ』のキャスト変更を巡る最近の論争に見られる通りである。
プレイステーションの重役アサド・キジルバシュは最近、パーソナライゼーションにおけるAIの可能性を擁護し、若年層は適応型のデジタル体験を求めるものと主張した。しかし、進行中の俳優のストライキは既に『Destiny 2』や『World of Warcraft』などの主要シリーズに影響を与えており、音声なしのNPCは制作上の課題を示唆している可能性がある。