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Ashly Burch alerta sobre la amenaza de la IA para la creatividad en los videojuegos

Autor : Lillian Oct 16,2025

La actriz de voz de Horizon, Ashly Burch, ha respondido al video filtrado la semana pasada de la demostración de la IA de Aloy, utilizándolo para resaltar las preocupaciones planteadas por los actores de voz en huelga.

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The Verge informó recientemente sobre un video interno de Sony que mostraba tecnología de IA con el personaje de Aloy de Horizon. En el clip, ahora eliminado, el director de ingeniería de software de Sony, Sharwin Raghoebardajal, conversaba con una versión de IA de Aloy que exhibía audio robótico de texto a voz y animaciones faciales antinaturales.

Burch, quien ha prestado su voz a Aloy en todos los títulos de Horizon, incluido el próximo Lego Horizon Adventures, confirmó a través de TikTok que el desarrollador de Horizon, Guerrilla, se puso en contacto con ella para aclarar que la demostración tecnológica no representaba un desarrollo activo y no utilizaba ninguno de sus datos de actuación. Si bien esto probablemente excluye a la IA Aloy de los futuros títulos de Horizon, Burch señaló que Sony es propietario de los derechos del personaje.

La actriz expresó su preocupación por "el futuro de la actuación en los videojuegos como forma de arte", utilizando el incidente para discutir la huelga en curso de SAG-AFTRA para proteger a los actores contra la replicación no autorizada por IA. Las negociaciones actuales siguen estancadas en temas clave respecto al consentimiento, la compensación y la transparencia para el uso de la IA.

"Me preocupan los escenarios en los que los artistas podrían perder el control sobre sus semblantes digitales sin recurso", declaró Burch. Enfatizó que la huelga protege el futuro creativo de la actuación en videojuegos, señalando los contratos temporales existentes que las empresas podrían adoptar ahora.

El debate sobre la IA generativa continúa dividiendo a la industria del videojuego tras los despidos masivos y varios fracasos notorios en la implementación de IA. Mientras que algunas empresas como Activision están incorporando herramientas de IA, persiste la reacción por preocupaciones éticas y problemas de calidad, como se vio en las controversias recientes sobre los redoblajes de Call of Duty: Black Ops 6 y Zenless Zone Zero.

El ejecutivo de PlayStation, Asad Qizilbash, defendió recientemente el potencial de la IA para la personalización, argumentando que el público más joven espera experiencias digitales adaptativas. Sin embargo, la huelga de actores en curso ya ha afectado a franquicias importantes como Destiny 2 y World of Warcraft, donde los PNJ sin voz podrían señalar desafíos de producción.

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