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Ashly Burch alerta para ameaça da IA à arte dos videogames

Autor : Lillian Oct 16,2025

A dubladora de Horizon, Ashly Burch, respondeu ao vídeo vazado da demonstração da IA Aloy na semana passada, usando-o para destacar as preocupações levantadas pelos dubladores em greve.

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The Verge noticiou recentemente sobre um vídeo interno da Sony que exibia tecnologia de IA com a personagem Aloy de Horizon. No clipe, agora excluído, o diretor de engenharia de software da Sony, Sharwin Raghoebardajal, conversou com uma versão de IA da Aloy que exibia áudio robótico de texto para fala e animações faciais não naturais.

Burch, que dubrou Aloy em todos os títulos de Horizon, incluindo o próximo Lego Horizon Adventures, confirmou via TikTok que a desenvolvedora da Horizon, Guerrilla, a contatou para esclarecer que a demonstração tecnológica não representava um desenvolvimento ativo e não usou nenhum de seus dados de performance. Embora isso provavelmente exclua a IA Aloy de futuros títulos de Horizon, Burch observou que a Sony detém os direitos do personagem.

A atriz expressou preocupação sobre "o futuro da performance em jogos como uma forma de arte", usando o incidente para discutir a greve em curso do SAG-AFTRA por proteções para atores contra a replicação não autorizada por IA. As negociações atuais continuam paralisadas em questões-chave sobre consentimento, compensação e transparência para o uso de IA.

"Estou preocupada com cenários em que os performers podem perder o controle sobre suas imagens digitais sem recurso", afirmou Burch. Ela enfatizou que a greve protege o futuro criativo da atuação em jogos, apontando para contratos temporários existentes que as empresas poderiam adotar agora.

O debate sobre a IA generativa continua a dividir a indústria de jogos após demissões em massa e várias falhas de implementação de IA de alto perfil. Enquanto algumas empresas como a Activision estão incorporando ferramentas de IA, a reação persiste em relação a preocupações éticas e questões de qualidade, como visto nas controvérsias recentes envolvendo Call of Duty: Black Ops 6 e as remontagens de Zenless Zone Zero.

O executivo da PlayStation, Asad Qizilbash, defendeu recentemente o potencial da IA para personalização, argumentando que o público mais jovem espera experiências digitais adaptativas. No entanto, a greve em curso dos atores já impactou grandes franquias, incluindo Destiny 2 e World of Warcraft, com PNJs sem voz potencialmente sinalizando desafios de produção.

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