A dubladora de Horizon, Ashly Burch, respondeu ao vídeo vazado da demonstração da IA Aloy na semana passada, usando-o para destacar as preocupações levantadas pelos dubladores em greve.
O Melhor Confronto de Personagens da PlayStation
Escolha um vencedor
Veja seus Resultados
Termine de jogar para ver seus resultados pessoais ou veja os da comunidade!
Continuar jogando
Ver resultados
The Verge noticiou recentemente sobre um vídeo interno da Sony que exibia tecnologia de IA com a personagem Aloy de Horizon. No clipe, agora excluído, o diretor de engenharia de software da Sony, Sharwin Raghoebardajal, conversou com uma versão de IA da Aloy que exibia áudio robótico de texto para fala e animações faciais não naturais.
Burch, que dubrou Aloy em todos os títulos de Horizon, incluindo o próximo Lego Horizon Adventures, confirmou via TikTok que a desenvolvedora da Horizon, Guerrilla, a contatou para esclarecer que a demonstração tecnológica não representava um desenvolvimento ativo e não usou nenhum de seus dados de performance. Embora isso provavelmente exclua a IA Aloy de futuros títulos de Horizon, Burch observou que a Sony detém os direitos do personagem.
A atriz expressou preocupação sobre "o futuro da performance em jogos como uma forma de arte", usando o incidente para discutir a greve em curso do SAG-AFTRA por proteções para atores contra a replicação não autorizada por IA. As negociações atuais continuam paralisadas em questões-chave sobre consentimento, compensação e transparência para o uso de IA.
"Estou preocupada com cenários em que os performers podem perder o controle sobre suas imagens digitais sem recurso", afirmou Burch. Ela enfatizou que a greve protege o futuro criativo da atuação em jogos, apontando para contratos temporários existentes que as empresas poderiam adotar agora.
O debate sobre a IA generativa continua a dividir a indústria de jogos após demissões em massa e várias falhas de implementação de IA de alto perfil. Enquanto algumas empresas como a Activision estão incorporando ferramentas de IA, a reação persiste em relação a preocupações éticas e questões de qualidade, como visto nas controvérsias recentes envolvendo Call of Duty: Black Ops 6 e as remontagens de Zenless Zone Zero.
O executivo da PlayStation, Asad Qizilbash, defendeu recentemente o potencial da IA para personalização, argumentando que o público mais jovem espera experiências digitais adaptativas. No entanto, a greve em curso dos atores já impactou grandes franquias, incluindo Destiny 2 e World of Warcraft, com PNJs sem voz potencialmente sinalizando desafios de produção.