Актриса озвучивания Horizon Эшли Бёрч отреагировала на утекшее на прошлой неделе демонстрационное видео с ИИ-версией Элой, используя его, чтобы подчеркнуть озабоченности, высказанные бастующими актёрами озвучивания.
Лучшее противостояние персонажей PlayStation
Выберите победителя
Посмотреть ваши результаты
Закончите играть, чтобы увидеть свои личные результаты, или посмотрите результаты сообщества!
Продолжить игру
Посмотреть результаты
The Verge недавно сообщил о внутреннем видео Sony, демонстрирующем технологию искусственного интеллекта с участием персонажа Элой из Horizon. В уже удалённом ролике директор по программной инженерии Sony Шарвин Рагхубирджал беседовал с ИИ-версией Элой, которая демонстрировала роботизированное синтезированное аудио и неестественную лицевую анимацию.
Бёрч, которая озвучивала Элой во всех играх серии Horizon, включая готовящуюся Lego Horizon Adventures, подтвердила через TikTok, что разработчик игры, Guerrilla, связался с ней, чтобы уточнить, что tech-демо не представляет активную разработку и не использовало никаких данных её исполнения. Хотя это, вероятно, исключает ИИ-Элой из будущих игр серии Horizon, Бёрч отметила, что права на персонажа принадлежат Sony.
Актриса выразила обеспокоенность по поводу «будущего игрового исполнения как формы искусства», используя этот инцидент для обсуждения продолжающейся забастовки SAG-AFTRA с целью защиты актёров от несанкционированного воспроизведения средствами ИИ. Текущие переговоры остаются заторможенными по ключевым вопросам, касающимся согласия, компенсации и прозрачности использования ИИ.
«Я беспокоюсь о сценариях, где исполнители могут потерять контроль над своим цифровым подобием без возможности правовой защиты», — заявила Бёрч. Она подчеркнула, что забастовка защищает творческое будущее актёрской игры в играх, указывая на существующие временные контракты, которые компании могли бы принять уже сейчас.
Дебаты о генеративном ИИ продолжают раскалывать игровую индустрию на фоне массовых увольнений и нескольких громких провалов внедрения ИИ. В то время как некоторые компании, такие как Activision, внедряют инструменты ИИ, сохраняется негативная реакция по поводу этических проблем и вопросов качества, как видно из недавних споров, связанных с Call of Duty: Black Ops 6 и заменой актёров в Zenless Zone Zero.
Исполнительный сотрудник PlayStation Асад Кизылбаш недавно защищал потенциал ИИ для персонализации, утверждая, что молодые аудитории ожидают адаптивных цифровых впечатлений. Однако продолжающаяся забастовка актёров уже затронула крупные франшизы, включая Destiny 2 и World of Warcraft, причём NPC без голоса потенциально сигнализируют о производственных трудностях.