El lanzamiento reciente de Hunter x Hunter: Nen x Impact lleva la querida franquicia de anime al territorio de los juegos de lucha, pero no sin complicaciones. Desarrollado por el estudio veterano Eighting (conocido por Marvel vs. Capcom 3), este juego de lucha por equipos se lanzó el 16 de julio con una recepción mixta dentro de la Comunidad de Juegos de Lucha (FGC).
Los Problemas de Netcode Eclipsan el Potencial
A pesar de mecánicas de juego prometedoras que recuerdan a Marvel vs. Capcom 3, el entusiasmo de los jugadores se ha visto empañado por problemas persistentes de conectividad en línea. Las reseñas en Steam actualmente muestran una calificación "Mixta", con la mayoría de las críticas centrándose en el netcode inestable que causa excesivos fotogramas de rollback y frecuentes errores de desincronización.
Reacción de la Comunidad
Los entusiastas de los juegos de lucha reconocen el creativo sistema de combate de Nen x Impact mientras expresan su frustración:
"La jugabilidad central se siente increíble cuando funciona, pero el netcode hace que las partidas consistentes sean imposibles en este momento." - @broskiFGC
"Jugar contra amigos en la misma región todavía se siente como si estuviéramos en conexiones de marcado." - @dekillsage
Respuesta del Desarrollador
Eighting ha reconocido estos problemas en un comunicado oficial, confirmando que están trabajando activamente en:
- Problemas de fotogramas de rollback excesivos
- Terminación de partidas por desincronización
- Indicadores de calidad de conexión mejorados
Panorama Competitivo
El momento es un desafío con próximos lanzamientos como 2XKO y Marvel Token: Fighting Souls en el horizonte. Si bien Nen x Impact ofrece una adaptación fiel del sistema de combate basado en Nen de Hunter x Hunter, sus limitaciones técnicas actuales amenazan su longevidad en un mercado revitalizado de juegos de lucha por equipos.
El equipo de desarrollo enfrenta presión para implementar soluciones antes de perder impulso, ya que el potencial creativo del juego brilla cuando los problemas técnicos no interfieren con la jugabilidad.