最近発売された『HUNTER×HUNTER ネン×インパクト』は、愛されるアニメシリーズを格闘ゲームの領域へと導いたが、課題なしにはいかない。老舗スタジオEighting(『MARVEL VS. CAPCOM 3』で知られる)が開発したこのタッグチームファイターは7月16日に発売されたが、FGC内での評価は賛否両論だ。
潜在能力を覆い隠すネットコードの問題
『MARVEL VS. CAPCOM 3』を彷彿とさせる期待の持てるゲームプレイメカニクスにも関わらず、プレイヤーの熱意は継続的なオンライン接続問題によって冷やされている。Steamのレビューは現在「賛否両論」を示しており、多くの批評が過剰なロールバックフレームや頻繁な非同期エラーを引き起こす不安定なネットコードに焦点を当てている。
コミュニティの反応
格闘ゲー愛好家たちは、ネン×インパクトの創造的な戦闘システムを認めつつも、不満を表明している:
「コアゲームプレイはうまく動作すると素晴らしいが、現在のネットコードでは一貫した対戦が不可能だ。」 - @broskiFGC
「同じ地域の友達と対戦しても、まだダイヤルアップ接続をしているような感覚だ。」 - @dekillsage
開発元の対応
Eightingは公式声明でこれらの問題を認識し、以下の項目に積極的に取り組んでいることを確認した:
- 過剰なロールバックフレームの問題
- 非同期によるマッチ終了
- 改善された接続品質インジケーター
競争環境
このタイミングは、今後に控えた『2XKO』や『MARVEL TOKEN: FIGHTING SOULS』のような格闘ゲームが出てくる中で困難が伴う。ネン×インパクトは『HUNTER×HUNTER』の念システムに基づく戦闘を忠実に再現しているが、現在の技術的限界は、活性化するタッグファイター市場における本作の長期的な存続を脅かしている。
開発チームは勢いを失う前に修正を実装するプレッシャーに直面している。技術的問題がゲームプレイを妨げない時、このゲームの創造的な可能性は輝きを放つからだ。