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Monster Hunter Wilds: PC-Version mit Verzögerung

Autor : Finn Oct 25,2025

Monster Hunter Wilds: PC-Version mit Verzögerung

Während Capcoms neuer Titel Online-Rekorde bricht (aktuell auf Platz 6 der meistgespielten Spiele auf Steam), kritisieren Spieler weiterhin seine Bewertung auf Valves Plattform aufgrund schwerwiegender technischer Probleme. Die umfassende PC-Analyse von Digital Foundry bestätigt die schlechte Optimierung des Spiels und enthüllt enttäuschende Leistungsergebnisse.

Leistungsprobleme über Hardware-Konfigurationen hinweg

Technische Analysen deckten mehrere kritische Probleme auf. Die Shader-Vorkompilierung dauert auf einem High-End 9800X3D-Prozessor etwa 9 Minuten und auf einem Ryzen 3600 mehr als 30 Minuten. Selbst bei "Hohen" Textureinstellungen erscheint die visuelle Qualität minderwertig. Beim Betrieb auf einer RTX 4060 mit 1440p-Auflösung und ausgeglichenem DLSS kommt es zu erheblichen Frame-Time-Spitzen. Überraschenderweise zeigt selbst die leistungsstärkere RTX 4070 mit 12 GB VRAM eine erschreckend schlechte Texturqualität.

Optimierungsherausforderungen

Für GPUs mit 8 GB hilft das Senken der Texturqualität auf "Mittel", um Ruckeln zu reduzieren, obwohl die visuelle Qualität weiterhin enttäuschend bleibt. Kamerabewegungen lösen weiterhin merkliche Leistungsspitzen aus, während langsamere Schwenks weniger Probleme zeigen. Bemerkenswerterweise bestehen die Frame-Time-Probleme unabhängig von den Textureinstellungen fort.

Digital Foundrys Alex Battaglia identifiziert Daten-Streaming als das Kernproblem, das eine übermäßige GPU-Auslastung während der Dekompression verursacht. Budget-Grafikkarten haben besonders mit plötzlichen Frame-Time-Spitzen zu kämpfen. Er rät dringend davon ab, auf 8 GB GPUs zu spielen, und warnt sogar vor Leistungsproblemen auf höherwertigen Karten wie der RTX 4070.

Schwere Intel GPU-Leistungsprobleme

Intel GPUs zeigen besonders schlechte Ergebnisse – die Arc 770 erreicht kaum 15–20 FPS und zeigt dabei fehlende Texturen und visuelle Artefakte. Während High-End-Systeme diese Probleme etwas mildern können, bleibt ein flüssiges Spielerlebnis unbeständig. Derzeit ist es nahezu unmöglich, ausgeglichene Einstellungen zu finden, ohne erhebliche visuelle Kompromisse einzugehen.

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