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魔物獵人:荒野 PC 版移植遭遇阻礙

作者 : Finn Oct 25,2025

魔物獵人:荒野 PC 版移植遭遇阻礙

儘管卡普空的新作正在突破線上紀錄(目前在 Steam 最熱遊玩排行榜上名列第 6),但由於嚴重的技術問題,玩家持續批評其在 Valve 平台上的評分。Digital Foundry 全面的 PC 分析證實了這款遊戲的優化不佳,揭示了令人失望的效能表現。

跨硬體配置的效能問題

技術分析揭露了多個關鍵問題。在高階的 9800X3D 處理器上,著色器預編譯大約需要 9 分鐘,而在 Ryzen 3600 上則需要超過 30 分鐘。即使在「高」紋理設定下,視覺品質仍然顯得低於標準。當在 RTX 4060 上以 1440p 解析度並開啟平衡 DLSS 運行時,會出現嚴重的幀時間飆升。令人驚訝的是,即使是更強大、擁有 12GB 顯示記憶體的 RTX 4070,也顯示出極差的紋理品質。

優化挑戰

對於 8GB 顯示卡的 GPU,將紋理品質降低到「中」有助於減少卡頓,儘管視覺保真度仍然不盡理想。鏡頭移動仍然會觸發明顯的效能飆升,儘管較慢的平移顯示出較少的問題。值得注意的是,無論紋理設定如何,幀時間問題依然存在。

Digital Foundry 的 Alex Battaglia 指出資料串流是核心問題,導致 GPU 在解壓縮期間負載過重。預算型顯示卡尤其難以應對突然的幀時間飆升。他強烈建議不要在 8GB 顯示卡的 GPU 上遊玩,並警告即使是在像 RTX 4070 這樣的高階顯示卡上,效能也令人擔憂。

Intel GPU 的嚴重效能問題

Intel GPU 顯示出特別差的結果 - Arc 770 僅能勉強達到 15–20 FPS,同時顯示出缺失的紋理和視覺瑕疵。雖然高階系統可以在某種程度上減輕這些問題,但流暢的遊戲體驗仍然不穩定。目前,若不在視覺效果上做出大幅妥協,幾乎不可能建立平衡的設定。

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