স্পাইক চুনসফ্ট: মূল ভক্তদের খুশি রাখার সময় সাবধানে প্রসারিত হচ্ছে
স্পাইক চুনসফ্ট, তার অনন্য বর্ণনামূলক গেমগুলির জন্য উদযাপন করা হয়েছে যেমন ড্যাঙ্গানরোপা এবং জিরো এস্কেপ, সতর্কতার সাথে পশ্চিমা বাজারে তার দিগন্ত প্রসারিত করছে। সিইও ইয়াসুহিরো আইজুকা সম্প্রতি স্টুডিওর ভবিষ্যত বৃদ্ধির জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি শেয়ার করেছেন, একটি ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছেন যা এর অনুগত ফ্যানবেসকে সম্মান করে।
Iizuka "জাপানের বিশেষ উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে সম্পর্কিত বিষয়বস্তুতে" স্টুডিওর শক্তিকে স্বীকৃতি দেয় তবে তার প্রতিষ্ঠিত অ্যাডভেঞ্চার গেম ফোকাসের বাইরেও অন্বেষণ করতে চায়। তবে, এই সম্প্রসারণ হবে ধীরে ধীরে এবং ইচ্ছাকৃত। তিনি স্পষ্টভাবে বলেছেন যে FPS বা ফাইটিং গেমের মত জেনারে হঠাৎ পরিবর্তন স্টুডিওর শক্তির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে না।
যদিও স্পাইক চুনসফটের পোর্টফোলিওতে ইতিমধ্যেই খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি (ফায়ার প্রো) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে কুস্তি), এবং পাশ্চাত্য শিরোনাম প্রকাশ করা জাপান (যেমন Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 PS4 এর জন্য, এবং Witcher সিরিজ), Iizuka তার মূল ফ্যানবেসের প্রতি প্রতিশ্রুতির উপর জোর দেয়।< >
স্টুডিওর লক্ষ্য হল তার ভক্তদের পছন্দের গেমগুলি সরবরাহ করার পাশাপাশি জিনিসগুলিকে উত্তেজনাপূর্ণ রাখতে "সারপ্রাইজ" প্রবর্তন করা। এই সতর্ক ভারসাম্যমূলক কাজটি এর খেলোয়াড়দের স্থায়ী সমর্থনের জন্য গভীর উপলব্ধি প্রতিফলিত করে।