Spike Chunsoft : se développer avec précaution tout en gardant les principaux fans heureux
Spike Chunsoft, célèbre pour ses jeux narratifs uniques comme Danganronpa et Zero Escape, élargit prudemment ses horizons sur le marché occidental. Le PDG Yasuhiro Iizuka a récemment partagé sa vision de la croissance future du studio, en mettant l'accent sur une approche équilibrée qui respecte sa fidèle base de fans.
Iizuka reconnaît la force du studio dans « le contenu lié aux sous-cultures de niche et aux anime du Japon », mais souhaite également explorer au-delà de son objectif établi de jeu d'aventure. Toutefois, cette expansion sera progressive et délibérée. Il a explicitement déclaré qu'un changement soudain vers des genres comme les FPS ou les jeux de combat ne correspondrait pas aux atouts du studio.
Alors que le portfolio de Spike Chunsoft comprend déjà des incursions dans le sport (Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016), le combat (Jump Force) et la lutte (Fire Pro Wrestling), et publier des titres occidentaux au Japon (comme Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 pour PS4 et la série Witcher), Iizuka met l'accent sur son engagement envers sa base de fans principale.
Le studio vise à proposer les jeux que ses fans adorent tout en introduisant des « surprises » pour garder les choses passionnantes. Cet exercice d’équilibre minutieux reflète une profonde appréciation pour le soutien durable de ses joueurs.
L'engagement d'Iizuka envers la satisfaction des fans est clair : "Nos fans nous soutiennent depuis de nombreuses années et nous ne voulons pas les trahir." Cette approche promet un avenir dans lequel Spike Chunsoft continuera de proposer des expériences engageantes tout en explorant de nouvelles voies créatives.