Spike Chunsoft: Sorgfältig expandieren und gleichzeitig die Kernfans zufrieden stellen
Spike Chunsoft, bekannt für seine einzigartigen Erzählspiele wie Danganronpa und Zero Escape, erweitert vorsichtig seinen Horizont auf dem westlichen Markt. CEO Yasuhiro Iizuka teilte kürzlich seine Vision für das zukünftige Wachstum des Studios mit und betonte dabei einen ausgewogenen Ansatz, der seine treue Fangemeinde respektiert.
Iizuka erkennt die Stärke des Studios bei „Inhalten im Zusammenhang mit Japans Nischen-Subkulturen und Anime“, möchte aber auch über seinen etablierten Fokus auf Abenteuerspiele hinausgehen. Diese Ausweitung wird jedoch schrittweise und bewusst erfolgen. Er erklärte ausdrücklich, dass ein plötzlicher Wechsel in Genres wie FPS oder Kampfspiele nicht zu den Stärken des Studios passen würde.
Während das Portfolio von Spike Chunsoft bereits Ausflüge in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), den Kampf (Jump Force) und das Wrestling (Fire Pro) umfasst Wrestling) und die Veröffentlichung westlicher Titel in Japan (wie Disco Elysium: The Final). Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und die Witcher-Serie) betont Iizuka sein Engagement für seine Kernfangemeinde.
Das Studio möchte die Spiele liefern, die seine Fans lieben, und gleichzeitig „Überraschungen“ einführen, um die Sache spannend zu halten. Dieser sorgfältige Balanceakt spiegelt eine tiefe Wertschätzung für die anhaltende Unterstützung seiner Spieler wider.
Iizukas Engagement für die Zufriedenheit der Fans ist klar: „Unsere Fans unterstützen uns seit vielen Jahren und wir wollen sie nicht verraten.“ Dieser Ansatz verspricht eine Zukunft, in der Spike Chunsoft weiterhin fesselnde Erlebnisse liefert und gleichzeitig neue kreative Wege erkundet.