首頁 新聞 《彈丸論破》開發者拓展業務,探索新類型

《彈丸論破》開發者拓展業務,探索新類型

作者 : Jacob Dec 30,2024

Spike Chunsoft:在讓核心粉絲滿意的同時謹慎擴張

以《彈丸論破》和《零之逃亡》等獨特敘事遊戲而聞名的Spike Chunsoft,正在謹慎地拓展其在西方市場的視野。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他對工作室未來發展的願景,強調尊重其忠實粉絲群的平衡方法。

Iizuka 認識到該工作室在“與日本小眾亞文化和動漫相關的內容”方麵的實力,但也希望在其既定的冒險遊戲重點之外進行探索。 然而,這種擴張將是漸進的、深思熟慮的。 他明確表示突然轉向 FPS 或格鬥遊戲等類型不符合工作室的優勢。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

雖然 Spike Chunsoft 的作品已經涉足體育領域(

2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase)、格鬥(

Jump Force

)和摔跤(Fire Pro)摔跤),並在日本出版西方書籍(例如極樂迪斯科: Final Cut、PS4 版 賽博朋克 2077 以及 巫師 係列),飯塚強調了對其核心粉絲群的承諾。 工作室的目標是提供粉絲喜愛的遊戲,同時引入“驚喜”以保持興奮。 這種謹慎的平衡行為體現了對玩家持久支持的深深感謝。

飯塚對粉絲滿意度的承諾很明確:“我們的粉絲多年來一直支持我們,我們不想背叛他們。” 這種方法預示著 Spike Chunsoft 未來將繼續提供引人入勝的體驗,同時探索新​​的創意途徑。

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