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《弹丸论破》开发者拓展业务,探索新类型

作者 : Jacob Dec 30,2024

Spike Chunsoft:在让核心粉丝满意的同时谨慎扩张

以《弹丸论破》和《零之逃亡》等独特叙事游戏而闻名的Spike Chunsoft,正在谨慎地拓展其在西方市场的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他对工作室未来发展的愿景,强调尊重其忠实粉丝群的平衡方法。

Iizuka 认识到该工作室在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,但也希望在其既定的冒险游戏重点之外进行探索。 然而,这种扩张将是渐进的、深思熟虑的。 他明确表示突然转向 FPS 或格斗游戏等类型不符合工作室的优势。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

虽然 Spike Chunsoft 的作品已经涉足体育领域(

2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase)、格斗(

Jump Force

)和摔跤(Fire Pro)摔跤),并在日本出版西方书籍(例如极乐迪斯科: Final Cut、PS4 版 赛博朋克 2077 以及 巫师 系列),饭冢强调了对其核心粉丝群的承诺。 工作室的目标是提供粉丝喜爱的游戏,同时引入“惊喜”以保持兴奋。 这种谨慎的平衡行为体现了对玩家持久支持的深深感谢。

饭冢对粉丝满意度的承诺很明确:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。” 这种方法预示着 Spike Chunsoft 未来将继续提供引人入胜的体验,同时探索新​​的创意途径。

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