Spike Chunsoft:在让核心粉丝满意的同时谨慎扩张
以《弹丸论破》和《零之逃亡》等独特叙事游戏而闻名的Spike Chunsoft,正在谨慎地拓展其在西方市场的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他对工作室未来发展的愿景,强调尊重其忠实粉丝群的平衡方法。
Iizuka 认识到该工作室在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,但也希望在其既定的冒险游戏重点之外进行探索。 然而,这种扩张将是渐进的、深思熟虑的。 他明确表示突然转向 FPS 或格斗游戏等类型不符合工作室的优势。
虽然 Spike Chunsoft 的作品已经涉足体育领域(
2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗(
Jump Force)和摔跤(Fire Pro)摔跤),并在日本出版西方书籍(例如极乐迪斯科: Final Cut、PS4 版 赛博朋克 2077 以及 巫师 系列),饭冢强调了对其核心粉丝群的承诺。 工作室的目标是提供粉丝喜爱的游戏,同时引入“惊喜”以保持兴奋。 这种谨慎的平衡行为体现了对玩家持久支持的深深感谢。
饭冢对粉丝满意度的承诺很明确:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。” 这种方法预示着 Spike Chunsoft 未来将继续提供引人入胜的体验,同时探索新的创意途径。