Xbox 游戏通行证价格上涨并宣布新等级:深入探讨微软的战略
微软最近宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,同时取消“第一天”游戏发布的新等级。 本文深入探讨了这些变化并分析了 Xbox 的总体 Game Pass 策略。
价格上涨将于 7 月 10 日(新会员)和 9 月 12 日(现有会员)生效
Xbox 支持页面上详细介绍的价格调整影响多个级别:
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Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。这仍然是高级层,包括 PC Game Pass、Day One 游戏、庞大的游戏库、在线多人游戏和云游戏。
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PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 的访问权限。
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游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍为 9.99 美元。
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主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起,新订阅者将无法使用。现有订阅者只要订阅保持有效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机订阅的最长可叠加时间将为 13 个月。
现有订阅者将在 2024 年 9 月 12 日之后的下一个计费周期中看到价格变化。如果他们的订阅失效,他们将需要从更新的套餐中进行选择。 控制台代码的游戏通行证仍然可以兑换,直至另行通知。
Xbox Game Pass 标准简介
微软推出了 Xbox Game Pass Standard,价格为每月 14.99 美元。该层提供游戏和在线多人游戏的后台目录,但不包括第一天发布和云游戏。 有关发行日期和游戏可用性的更多详细信息将很快公布。
Xbox 的更广泛战略:超越主机
Microsoft强调为玩家提供游戏访问和游戏风格的各种选项。 Xbox首席执行官Phil Spencer和CFO Tim Stuart的声明强调了该公司对跨平台创新的承诺(控制台,PC,PC,Cloud,甚至是Amazon Fire Sticks(例如Amazon Fire Sticks)),具有游戏通行证,第一方标题,广告被确定为高级广告保证金业务驱动力。 最近的一个广告明确宣传了无Xbox控制台的Xbox游戏,利用Amazon Fire TV Stick等设备上的游戏Pass ultimate。
物理媒体仍然是方程的一部分。 尽管推动了数字分销,但微软仍保证对物理游戏发行和控制台制造的持续支持,承认与光学驱动器生产相关的挑战。 该公司的策略并不能完全转移到仅数字模型的完全转变。
总之,新层的价格调整和引入Xbox的持续演变,旨在扩大其在各个平台上的影响力,同时为其订户提供多样化的产品。 即使服务的发展,重点仍然放在提供选择和可访问性上。>