Se anuncian aumentos de precios de Xbox Game Pass y un nuevo nivel: una inmersión más profunda en la estrategia de Microsoft
Microsoft anunció recientemente aumentos de precios para su servicio de suscripción Xbox Game Pass, junto con un nuevo nivel que omite los lanzamientos de juegos del "Día uno". Este artículo profundiza en los cambios y analiza la estrategia general de Game Pass de Xbox.
Aumentos de precios a partir del 10 de julio (miembros nuevos) y el 12 de septiembre (miembros existentes)
Los ajustes de precios, detallados en la página de soporte de Xbox, afectan a varios niveles:
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Xbox Game Pass Ultimate: Aumenta de $16,99 a $19,99 por mes. Este sigue siendo el nivel premium, que incluye PC Game Pass, juegos del primer día, una amplia biblioteca de juegos, multijugador en línea y juegos en la nube.
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PC Game Pass: Aumenta de $9,99 a $11,99 por mes, manteniendo el acceso a los lanzamientos del primer día, descuentos para miembros, el catálogo de juegos de PC y EA Play.
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Game Pass Core: El precio anual aumenta de $59,99 a $74,99, aunque el precio mensual permanece en $9,99.
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Game Pass para consola: No estará disponible para nuevos suscriptores a partir del 10 de julio de 2024. Los suscriptores existentes pueden mantener el acceso mientras su suscripción permanezca activa. Después del 18 de septiembre de 2024, el tiempo máximo acumulable para las suscripciones de consola será de 13 meses.
Los suscriptores existentes verán los cambios de precios reflejados en su próximo ciclo de facturación después del 12 de septiembre de 2024. Si su suscripción caduca, deberán seleccionar uno de los planes actualizados. Los códigos de Game Pass para consola se pueden canjear hasta nuevo aviso.
Presentamos el estándar Xbox Game Pass
Microsoft presentó Xbox Game Pass Standard, con un precio de 14,99 dólares al mes. Este nivel ofrece un catálogo anterior de juegos y multijugador en línea, pero excluye los lanzamientos del primer día y los juegos en la nube. Pronto se anunciarán más detalles sobre las fechas de lanzamiento y la disponibilidad del juego.
La estrategia más amplia de Xbox: más allá de la consola
Microsoft enfatiza proporcionar a los jugadores opciones diversas para el acceso al juego y los estilos de juego. Las declaraciones del CEO de Xbox, Phil Spencer y el director financiero, Tim Stuart, destacan el compromiso de la compañía con la innovación en las plataformas (consola, PC, nube e incluso dispositivos de transmisión como Amazon Fire Sticks), con pase de juego, títulos de primera parte y publicidad identificadas como altas MARGEN DE LOS CONDUCTORES DE NEGOCIOS. Un anuncio reciente promueve explícitamente jugar juegos de Xbox sin una consola de Xbox, aprovechando el juego de juego Ultimate en dispositivos como Amazon Fire TV Stick.
Los medios físicos siguen siendo parte de la ecuación
A pesar del impulso hacia la distribución digital, Microsoft garantiza el apoyo continuo para los lanzamientos de juegos físicos y la fabricación de consolas, reconociendo los desafíos asociados con la producción de impulso óptico. La estrategia de la compañía no depende de un cambio completo a un modelo solo digital.
En conclusión, los ajustes de precios y la introducción de un nuevo nivel reflejan la evolución continua de Xbox del pase del juego, con el objetivo de ampliar su alcance en varias plataformas mientras mantienen una oferta diversa para sus suscriptores. El enfoque se centra en proporcionar elección y accesibilidad, incluso a medida que evoluciona el servicio.