Xbox 遊戲通行證價格上漲並宣布新等級:深入探討微軟的戰略
微軟最近宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時取消“第一天”遊戲發布的新等級。 本文深入探討了這些變化並分析了 Xbox 的總體 Game Pass 策略。
價格上漲將於 7 月 10 日(新會員)和 9 月 12 日(現有會員)生效
Xbox 支持頁麵上詳細介紹的價格調整影響多個級別:
-
Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。這仍然是高級層,包括 PC Game Pass、Day One 遊戲、龐大的遊戲庫、在線多人遊戲和雲遊戲。
-
PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play 的訪問權限。
-
遊戲通行證核心:年度價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元,但每月價格仍為 9.99 美元。
-
主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起,新訂閱者將無法使用。現有訂閱者隻要訂閱保持有效,就可以保持訪問權限。 2024 年 9 月 18 日之後,主機訂閱的最長可疊加時間將為 13 個月。
現有訂閱者將在 2024 年 9 月 12 日之後的下一個計費周期中看到價格變化。如果他們的訂閱失效,他們將需要從更新的套餐中進行選擇。 控製台代碼的遊戲通行證仍然可以兌換,直至另行通知。
Xbox Game Pass 標準簡介
微軟推出了 Xbox Game Pass Standard,價格為每月 14.99 美元。該層提供遊戲和在線多人遊戲的後台目錄,但不包括第一天發布和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息將很快公布。
Xbox 的更廣泛戰略:超越主機
微軟強調為玩家提供多樣化的遊戲接入和遊戲風格選擇。 Xbox 首席執行官菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 和首席財務官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) 的聲明強調了該公司對跨平台創新的承諾(遊戲機、PC、雲,甚至 Amazon Fire Sticks 等流媒體設備),其中 Game Pass、第一方遊戲和廣告被認為是高端遊戲。利潤業務驅動因素。 最近的一則廣告明確宣傳在沒有 Xbox 主機的情況下玩 Xbox 遊戲,在 Amazon Fire TV Stick 等設備上利用 Game Pass Ultimate。
物理媒體仍然是方程式的一部分
盡管正在推動數字發行,但微軟仍確保繼續支持實體遊戲發行和遊戲機製造,並承認與光驅生產相關的挑戰。 該公司的戰略並不取決於完全轉向純數字模式。
總而言之,價格調整和新等級的推出反映了 Xbox Game Pass 的不斷發展,旨在擴大其跨平台的覆蓋範圍,同時為訂閱者提供多樣化的服務。 即使服務不斷發展,重點仍然是提供選擇和可訪問性。