Anunciados aumentos de preços do Xbox Game Pass e novo nível: um mergulho mais profundo na estratégia da Microsoft
A Microsoft anunciou recentemente aumentos de preços para seu serviço de assinatura Xbox Game Pass, juntamente com um novo nível que omite os lançamentos de jogos do “Dia Um”. Este artigo investiga as mudanças e analisa a estratégia abrangente do Game Pass do Xbox.
Aumentos de preços em vigor em 10 de julho (novos membros) e 12 de setembro (membros existentes)
Os ajustes de preço, detalhados na página de suporte do Xbox, afetam vários níveis:
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Xbox Game Pass Ultimate: Aumenta de US$ 16,99 para US$ 19,99 por mês. Este continua sendo o nível premium, abrangendo PC Game Pass, jogos do primeiro dia, uma vasta biblioteca de jogos, multijogador online e jogos em nuvem.
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PC Game Pass: Aumenta de US$ 9,99 para US$ 11,99 por mês, mantendo o acesso aos lançamentos do primeiro dia, descontos para membros, catálogo de jogos para PC e EA Play.
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Game Pass Core: O preço anual aumenta de US$ 59,99 para US$ 74,99, embora o preço mensal permaneça em US$ 9,99.
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Game Pass para console: Estará indisponível para novos assinantes a partir de 10 de julho de 2024. Os assinantes existentes poderão manter o acesso enquanto sua assinatura permanecer ativa. Após 18 de setembro de 2024, o tempo máximo acumulável para assinaturas de console será de 13 meses.
Os assinantes existentes verão as alterações de preço refletidas em seu próximo ciclo de faturamento após 12 de setembro de 2024. Se a assinatura expirar, eles precisarão selecionar um dos planos atualizados. Os códigos do Game Pass para console permanecem resgatáveis até novo aviso.
Apresentando o padrão Xbox Game Pass
A Microsoft lançou o Xbox Game Pass Standard, ao preço de US$ 14,99 por mês. Este nível oferece um catálogo antigo de jogos e multijogador online, mas exclui lançamentos do primeiro dia e jogos em nuvem. Mais detalhes sobre datas de lançamento e disponibilidade do jogo serão anunciados em breve.
Estratégia mais ampla do Xbox: além do console
Microsoft enfatiza fornecer aos jogadores diversas opções para acesso e estilos de jogo. Declarações do CEO do Xbox Phil Spencer e CFO Tim Stuart destacam o compromisso da empresa com a inovação entre as plataformas (console, PC, nuvem e até dispositivos de streaming como Amazon Fire Sticks), com passe de jogo, títulos de primeira partida e publicidade identificada como alta- Margin Drivers de negócios. Um anúncio recente promove explicitamente o jogo Xbox Games sem um console Xbox, aproveitando o jogo de aprovação no Ultimate em dispositivos como a Amazon Fire TV Stick. <🎜mídia física continua sendo uma parte da equação
Apesar do impulso em direção à distribuição digital, a Microsoft garante suporte contínuo a lançamentos físicos de jogos e fabricação de console, reconhecendo os desafios associados à produção de acionamento óptico. A estratégia da empresa não depende de uma mudança completa para um modelo somente digital.
Em conclusão, os ajustes de preços e a introdução de um novo nível refletem a evolução contínua do jogo do Xbox, com o objetivo de ampliar seu alcance em várias plataformas, mantendo uma oferta diversificada para seus assinantes. O foco permanece em fornecer escolha e acessibilidade, mesmo quando o serviço evolui.