Xbox Game Pass Preis Wanderungen und neue Tierkündigungen: Ein tieferer Eintauchen in die Strategie von Microsoft
Microsoft hat kürzlich Preiserhöhungen für den Xbox Game -Pass -Abonnement -Service angekündigt, zusammen mit einer neuen Stufe, die "Day One" -Spile -Veröffentlichungen weggelassen hat. In diesem Artikel befasst
Preiserhöhungen mit gültigem 10. Juli (neue Mitglieder) und 12. September (bestehende Mitglieder)
Die Preisanpassungen, die auf der Support -Seite der Xbox detailliert sind, wirken sich auf mehrere Ebenen aus:
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Xbox Game Pass Ultimate: Erhöht sich von 16,99 USD auf 19,99 USD pro Monat. Dies bleibt die Premium -Stufe, die PC -Spielpass, den ersten Spiele, eine riesige Spielbibliothek, einen Online -Multiplayer und Cloud -Gaming umfasst.
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PC -Spielpass: steigt von 9,99 USD auf 11,99 USD pro Monat und behält den Zugriff auf den ersten Tag, Rabatte, den PC -Spielkatalog und das EA -Spiel.
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Game Pass Core: Der jährliche Preis steigt von 59,99 USD auf 74,99 USD, obwohl der monatliche Preis bei 9,99 USD bleibt.
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Spielpass für Konsole: ist ab dem 10. Juli 2024 für neue Abonnenten nicht verfügbar. Bestehende Abonnenten können den Zugriff aufrechterhalten, solange ihr Abonnement weiterhin aktiv ist. Nach dem 18. September 2024 beträgt die maximale stapelbare Zeit für Konsolenabonnements 13 Monate.
Bestehende Abonnenten werden nach dem 12. September 2024 Preisänderungen in ihrem nächsten Abrechnungszyklus widerspiegeln. Wenn ihr Abonnement verfälscht, müssen sie aus den aktualisierten Plänen auswählen. Spielpass für Konsolencodes bleiben bis zu weiterer Kündigung einlösbar.
Einführung von Xbox Game -Pass -Standard
Microsoft enthüllte Xbox Game Pass -Standard mit einem Preis von 14,99 USD pro Monat. Diese Stufe bietet einen Rückenkatalog aus Spielen und Online -Multiplayer, wird jedoch am ersten Tag und Cloud -Spiele ausgeschlossen. Weitere Details zu Veröffentlichungsdaten und der Verfügbarkeit von Spielen werden in Kürze bekannt gegeben.
xbox breitere Strategie: Jenseits der Konsole
Microsoft betont, dass Spieler verschiedene Optionen für Spielzugriff und Spielstile bieten. Aussagen des Xbox-CEO Phil Spencer und des CFO Tim Stuart unterstreichen das Engagement des Unternehmens für Innovationen zwischen Plattformen (Konsole, PC, Cloud und sogar Streaming-Geräte wie Amazon Fire Sticks), mit Spielpass, First-Anbieter-Titeln und Werbung, die als hoch- und hoch- Margin Business -Treiber. Eine kürzlich durchgeführte Anzeige fördert explizit das Spielen von Xbox -Spielen ohne Xbox -Konsole und nutzt das Spielpass ultimativ auf Geräten wie Amazon Fire TV Stick.
Physische Medien bleiben ein Teil der Gleichung
Trotz des Vorstoßes zur digitalen Verteilung versichert Microsoft die fortgesetzte Unterstützung für physische Spielveröffentlichungen und Konsolenherstellung und erkennt die Herausforderungen an, die mit der Produktion optischer Antrieb verbunden sind. Die Strategie des Unternehmens hängt nicht mit einer vollständigen Verlagerung zu einem digitalen Modell aus.
Abschließend spiegeln die Preisanpassungen und die Einführung einer neuen Stufe die anhaltende Entwicklung des Spiels von Xbox wider, um ihre Reichweite auf verschiedenen Plattformen zu erweitern und gleichzeitig ein vielfältiges Angebot für seine Abonnenten beizubehalten. Der Fokus bleibt auf der Bereitstellung von Auswahl und Zugänglichkeit, auch wenn sich der Service entwickelt.