Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: Microsoft の戦略をさらに深く掘り下げる
マイクロソフトは最近、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しい階層を発表しました。 この記事では、変更点を詳しく掘り下げ、Xbox の包括的な Game Pass 戦略を分析します。
値上げは 7 月 10 日 (新規メンバー) と 9 月 12 日 (既存メンバー) より有効です
Xbox のサポート ページで詳しく説明されている価格調整は、いくつかのレベルに影響します。
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Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。これは引き続きプレミアム ティアであり、PC Game Pass、Day One ゲーム、膨大なゲーム ライブラリ、オンライン マルチプレイヤー、クラウド ゲームを含みます。
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PC ゲーム パス: 月額 $9.99 から $11.99 に値上がりしますが、Day One リリース、メンバー割引、PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスは維持されます。
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ゲーム パス コア: 年間価格は $59.99 から $74.99 に値上がりしますが、月々の価格は $9.99 のままです。
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コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規加入者は利用できなくなります。既存の加入者は、サブスクリプションが有効である限りアクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、コンソール サブスクリプションの最大スタック可能期間は 13 か月になります。
既存の定期購入者には、2024 年 9 月 12 日以降の次の請求サイクルに価格変更が反映されます。定期購入の期限が切れた場合は、更新されたプランから選択する必要があります。 Game Pass for Console コードは、追って通知があるまで引き換え可能です。
Xbox Game Pass Standard の紹介
マイクロソフトは、月額 14.99 ドルの Xbox Game Pass Standard を発表しました。このレベルでは、ゲームとオンライン マルチプレイヤーのバック カタログが提供されますが、Day One リリースとクラウド ゲームは含まれません。 リリース日とゲームの入手可能性に関する詳細は近日中に発表されます。
Xbox の広範な戦略: コンソールを超えて
Microsoftは、ゲームアクセスとプレイスタイルの多様なオプションをプレイヤーに提供することを強調しています。 XboxのCEOであるPhil SpencerとCFO Tim Stuartの声明は、ゲームパス、ファーストパーティタイトル、および広告が高として特定された、プラットフォーム(コンソール、PC、クラウド、さらにはストリーミングデバイス)を超えてイノベーションに対する同社のコミットメントを強調しています。マージンビジネスドライバー。 最近の広告は、XboxコンソールなしでXboxゲームの再生を明示的に促進し、Amazon Fire TV Stickなどのデバイスでゲームパスアルティメットを活用しています。
物理メディアは式の一部であり続けています
デジタル配信への推進にもかかわらず、Microsoftは物理的なゲームリリースとコンソールの製造に対する継続的なサポートを保証し、光学駆動の生産に関連する課題を認めています。 会社の戦略は、デジタルのみのモデルへの完全なシフトにかかっていません。
結論として、新しい層の価格調整と導入は、Xboxのゲームパスの進行中の進化を反映しており、サブスクライバー向けの多様なサービスを維持しながら、さまざまなプラットフォームでリーチを拡大することを目指しています。 サービスが進化しても、選択とアクセシビリティを提供することに焦点が当てられています。