我的年度游戏:Balatro – 一个不起眼的成功故事
现在是年底,如果您按时阅读本文,那么很可能是 12 月 29 日。 除非有其他重大奖项公布,否则您可能知道 Balatro 获得了无数荣誉,它是纸牌、扑克和 Roguelike 牌组构建的独特融合。 这款不起眼的游戏获得了广泛认可,包括 The Game Awards 颁发的年度独立游戏和移动游戏奖,以及我们自己的 Pocket Gamer Awards 中的两项奖项(最佳移动端口和最佳数字棋盘游戏)。
然而,Balatro 的成功也并非没有受到批评。 一些人质疑它是否出现在这些颁奖典礼上,理由是与其他图形更令人印象深刻的游戏相比,它的视觉效果相对简单。 这种怀疑源于这样一种看法,即看似简单的套牌构建者不应该获得如此多的赞誉。
我相信,这正是《Balatro》成为我个人年度最佳游戏的原因。 但在深入研究之前,让我们先了解一下 2024 年其他一些值得注意的游戏:
荣誉提名:
- 吸血鬼幸存者的恶魔城扩展包:一个期待已久的补充,兑现了它的承诺,将标志性的恶魔城角色带入游戏。
- Squid Game: Unleashed – 免费向所有人开放:Netflix Games 的大胆举措,使该游戏成为免费游戏,并有可能为其未来的游戏树立新的先例。
- 《看门狗:真相》音频冒险:育碧的一个有趣的选择,为《看门狗》系列中的这款作品选择了仅有声版本。
令人惊讶的上瘾体验
我个人对 Balatro 的体验是既沮丧又着迷。虽然不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它的复杂性。 尽管玩了很多小时,但在游戏后期阶段对牌组进行细致优化的需求已被证明具有挑战性。
尽管如此,我认为 Balatro 是我多年来购买的最好的游戏之一。 它很简单,易于上手和玩,而且要求不过分。虽然不是我终极的时间浪费者(这一荣誉属于吸血鬼幸存者),但它的排名很高。 它的视觉效果很吸引人,而且游戏玩法也很流畅。只需花费适中的价格,您就可以获得一款迷人的 Roguelike 牌组构建器,在公共场合玩时不会引起嘲笑。 LocalThunk 提升如此简单概念的能力是非凡的。 平静的音乐和令人满意的音效增强了令人上瘾的循环。
但你以前可能听说过这个。那么我为什么要强调它呢? 对于某些人来说,它的吸引力并不是立即显而易见的。
超越图形
Balatro 的成功让一些人感到困惑,他们认为这仅仅是“一款纸牌游戏”。 这不是一个华而不实的扭蛋标题,也没有突破技术界限。 它缺乏经常引起关注的复古美学。 这不是一款高预算、视觉效果令人惊叹的游戏。 但这是一款执行良好的纸牌游戏,为熟悉的概念提供了新的视角。 我认为,这是衡量游戏质量的真正标准——而不仅仅是其图形或其他表面元素。
实质重于风格
Balatro 在多平台(PC、主机和移动设备)上取得的成功意义重大,这表明游戏并不需要成为大型跨平台扭蛋游戏才能蓬勃发展。 它证明简单和执行良好的设计可以与不同平台的玩家产生共鸣。 虽然没有取得巨大的财务成功,但其相对较低的开发成本可能为 LocalThunk 带来了可观的回报。
Balatro 独特的游戏玩法允许采用多种方法。有些玩家追求完美的套牌优化,而另一些玩家,比如我自己,则欣赏其休闲游戏的轻松品质。
Balatro 成功的关键在于,您不需要突破性的图形或复杂的机制来创建成功的游戏。 有时候,一个简单、设计精良、风格独特的游戏就足够了。