Моя игра года: Balatro – скромная история успеха
Это конец года, и если вы читаете это по расписанию, скорее всего, это 29 декабря. Если не было объявлено о других крупных наградах, вы, вероятно, знаете о многочисленных похвалах, осыпанных на Balatro, уникальное сочетание пасьянса, покера и построения колоды в стиле roguelike. Эта скромная игра получила значительное признание, в том числе инди-игру и мобильную игру года по версии The Game Awards, а также две награды на нашей собственной Pocket Gamer Awards (лучший мобильный порт и лучшая цифровая настольная игра).
Однако успех Балатро не остался без критиков. Некоторые поставили под сомнение ее включение в эти церемонии награждения, ссылаясь на ее относительно простую визуальную составляющую по сравнению с другими, более впечатляющими графическими играми. Скептицизм проистекает из мнения, что, казалось бы, простой составитель колод не должен получать такого большого признания.
Я считаю, именно поэтому Balatro — моя личная игра года. Но прежде чем углубляться, давайте отметим еще несколько примечательных игр 2024 года:
Почетные упоминания:
- Расширение Castlevania для Vampire Survivors: Долгожданное дополнение, которое выполняет свои обещания и добавляет в игру знаковых персонажей Castlevania.
- Squid Game: Unleashed – Free for All: Смелый шаг Netflix Games, сделав игру бесплатной и потенциально создающей новый прецедент для их будущих игр.
- Аудио-приключение Watch Dogs: Truth: Интригующий выбор Ubisoft: выпуск этой записи во франшизе Watch Dogs только для Audible.
Удивительно захватывающий опыт
Мой личный опыт общения с Балатро был смесью разочарования и восхищения. Хотя это, несомненно, увлекательно, я еще не освоил его тонкости. Необходимость тщательной оптимизации колоды на более поздних этапах игры оказалась сложной задачей, несмотря на многие часы игрового времени.
Несмотря на это, я считаю Balatro одной из лучших игровых покупок, которые я сделал за последние годы. Это просто, легко взять в руки и играть и не требует слишком много усилий. Хотя это и не моя главная трата времени (эта честь достается «Выжившим вампирам»), она имеет высокий рейтинг. Визуализация привлекательна, а игровой процесс плавный. За скромную цену вы получаете увлекательный рогалик для создания колод, который не вызовет насмешек при публичной игре. Способность LocalThunk развивать такую простую концепцию поразительна. Успокаивающая музыка и приятные звуковые эффекты усиливают привыкание.
Но вы, вероятно, слышали это раньше. Так почему я это подчеркиваю? Для некоторых его привлекательность не сразу очевидна.
За пределами графики
Успех Балатро озадачил некоторых, которые считают его просто «карточной игрой». Это не броская игра-гача, и она не расширяет технологические границы. Ему не хватает ретро-эстетики, которая часто привлекает внимание. Это не высокобюджетная, визуально ошеломляющая игра. Но это хорошо выполненная карточная игра, предлагающая свежий взгляд на знакомую концепцию. Я утверждаю, что это и есть истинная мера качества игры, а не только ее графика или другие поверхностные элементы.
Содержание превыше стиля
Мультиплатформенный успех Balatro (ПК, консоли и мобильные устройства) значителен, он демонстрирует, что для успеха игре не обязательно быть массовой кроссплатформенной игрой в жанре гача. Это доказывает, что простота и хорошо продуманный дизайн могут найти отклик у игроков на разных платформах. Хотя это и не было огромным финансовым успехом, относительно низкие затраты на разработку, вероятно, привели к хорошей прибыли LocalThunk.
Уникальный игровой процесс Балатро позволяет использовать разнообразные подходы. Некоторые игроки стремятся к идеальной оптимизации колоды, в то время как другие, как и я, ценят ее расслабляющее качество для повседневной игры.
Ключевой вывод из успеха Balatro заключается в том, что для создания успешной игры не нужна революционная графика или сложная механика. Иногда достаточно простой, хорошо продуманной игры со своим уникальным стилем.