近期开发者的评论证实,inZOI 将在保持适龄视觉效果的同时,包含暗示性的关系元素。了解开发团队如何通过巧妙的设计选择,在真实感与可接受度之间取得平衡。
inZOI 开发者澄清对成人内容的立场
关系机制采用谨慎呈现方式
在玩家对成人内容机制充满好奇之际,inZOI 正准备推出抢先体验版。在由助理总监 Joel Lee 翻译的 Discord“几乎无所不问”问答活动中,开发负责人解答了大量游戏玩法问题。
在探讨从婴儿护理到车辆物理等话题时,对话屡次回归到角色(Zois)之间的关系机制。Lee 解释道他们采取了审慎的处理方式:“我们的实现方式暗示 Zois 之间存在浪漫关系,同时保持谨慎。玩家将通过情境线索而非直白的画面来理解亲密行为的发生。”
这证实了关系系统的存在,同时表明团队有意使内容易于接受而非直白呈现。该方法通过将真实感与审慎相结合,区别于《模拟人生》的夸张动画表现。
技术考量影响视觉设计
玩家质疑为何 Zois 在沐浴场景中仍保留毛巾。开发者解释称,标准模糊效果与其写实艺术风格冲突。适用于《模拟人生》等卡通风格游戏的像素化技术,在 inZOI 的语境中反而会产生非刻意而为的暗示效果。
团队还解决了测试中镜子短暂显示角色异常的技术问题。这些挑战促使他们决定采用谨慎的着装解决方案,以维护游戏的美学完整性。
可接受度仍是首要考量
尽管涉及成人主题,inZOI 仍保持着与《模拟人生4》相同的青少年评级。Lee 表明其目标是“在维持真实模拟的同时,打造跨越年龄层、易于接受的包容性体验”。
开发者宣布将于 2025 年 3 月 19 日(UTC 时间 01:00)举行直播,涵盖抢先体验详情、DLC 计划及开发进展。inZOI 将于 2025 年 3 月 28 日在 Steam 平台开启抢先体验,并计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。
虽未确认最终发行日期,感兴趣玩家可关注官方渠道获取更新。请访问我们的 inZOI 专题报道中心获取最新资讯。