Недавние комментарии разработчиков подтверждают, что inZOI будет содержать намёки на романтические отношения, сохраняя при этом визуальный контент, соответствующий возрастному рейтингу. Узнайте, как команда разработчиков балансирует реализм и доступность с помощью продуманных дизайнерских решений.
Разработчики inZOI проясняют свою позицию по поводу контента для взрослых
Механика отношений с тактичной реализацией
inZOI готовится к релизу в раннем доступе на фоне интереса игроков к механикам контента для взрослых. Во время сессии вопросов и ответов «Спроси меня (почти) о чём угодно» в Discord, которую перевёл ассистент директора Джоэл Ли, ведущие разработчики ответили на многочисленные вопросы по геймплею.
Хотя обсуждались темы от ухода за младенцами до физики транспорта, разговор регулярно возвращался к механике отношений между персонажами (Зои). Ли объяснил их осторожный подход: «Наша реализация намекает на романтические отношения между Зои, сохраняя тактичность. Игроки поймут, что происходит интимное взаимодействие, по контекстным подсказкам, а не благодаря откровенной визуализации».
Это подтверждает существование систем отношений и демонстрирует осознанное стремление команды сделать контент доступным, а не буквальным. Такой подход, сочетающий реализм и тактичность, отличается от преувеличенной анимации The Sims.
Технические аспекты, влияющие на визуальный дизайн
Игроки спрашивали, почему Зои не снимают полотенца в сценах купания. Разработчики объяснили, что стандартные эффекты размытия конфликтовали с их реалистичным художественным направлением. Техники пикселизации, работающие в мультяшных играх вроде The Sims, в контексте inZOI выглядели непреднамеренно вызывающе.
Команда также решила технические проблемы, когда зеркала во время тестирования кратковременно отображали персонажей некорректно. Эти сложности подтолкнули их к выбору в пользу тактичных решений с гардеробом, сохраняющих эстетическую целостность игры.
Доступность остаётся главным приоритетом
Несмотря на взрослые темы, inZOI имеет рейтинг «Для подростков», соответствующий стандартам The Sims 4. Ли заявил, что их цель — «создать инклюзивный опыт, доступный для всех возрастных групп, сохраняя при этом реалистичность симуляции».
Разработчики анонсировали предстоящий стрим 19 марта 2025 года (01:00 UTC), на котором расскажут о деталях раннего доступа, планах на DLC и новостях разработки. inZOI выйдет в ранний доступ Steam 28 марта 2025 года, также запланированы версии для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Хотя окончательная дата релиза не подтверждена, заинтересованные игроки могут следить за обновлениями в официальных каналах. Посетите наш специальный раздел, посвящённый inZOI, для получения последних новостей.