Aktuelle Kommentare der Entwickler bestätigen, dass inZOI anzügliche Beziehungselemente enthalten wird, während die Darstellung altersgerecht bleibt. Erfahren Sie, wie das Entwicklungsteam durch geschickte Designentscheidungen Realismus und Zugänglichkeit in Einklang bringt.
inZOI-Entwickler präzisieren ihre Haltung zu nicht jugendfreien Inhalten
Beziehungsmechaniken mit dezenten Umsetzung
inZOI bereitet sich auf den Early-Access-Start vor, während Spieler neugierig auf die Mechaniken für nicht jugendfreie Inhalte sind. Während einer „Ask Me (almost) Anything“-Discord-Frage-Antwort-Runde, die von Assistenzdirektor Joel Lee übersetzt wurde, beantworteten die Entwicklungsleiter zahlreiche Fragen zum Gameplay.
Während Themen von der Säuglingspflege bis hin zur Fahrzeugphysik behandelt wurden, kehrte das Gespräch regelmäßig zu den Beziehungsmechaniken zwischen den Charakteren (Zois) zurück. Lee erläuterte ihren behutsamen Ansatz: „Unsere Umsetzung deutet romantische Beziehungen zwischen Zois an, bleibt dabei aber dezent. Spieler werden intime Begegnungen durch kontextuelle Hinweise verstehen, nicht durch explizite Darstellungen.“
Dies bestätigt die Existenz von Beziehungssystemen und zeigt gleichzeitig die bewusste Bemühung des Teams, Inhalte zugänglich statt wortwörtlich darzustellen. Der Ansatz unterscheidet sich von den übertriebenen Animationen in Die Sims, indem er Realismus mit Diskretion verbindet.
Technische Überlegungen beeinflussen das visuelle Design
Spieler fragten, warum Zois in Badeszenen ihre Handtücher behalten. Die Entwickler erklärten, dass Standard-Unschärfeeffekte mit ihrer realistischen Kunstausrichtung kollidierten. Verpixelungstechniken, die bei comicartigen Spielen wie Die Sims funktionieren, wirkten im Kontext von inZOI ungewollt anzüglich.
Das Team löste auch technische Probleme, bei denen Spiegel während Tests kurzzeitig Charaktere falsch anzeigten. Diese Herausforderungen führten zu ihrer Entscheidung für diskrete Bekleidungslösungen, die die ästhetische Integrität des Spiels wahren.
Zugänglichkeit hat oberste Priorität
Trotz nicht jugendfreier Themen trägt inZOI eine Teen-Bewertung, die den Standards von Die Sims 4 entspricht. Lee erklärte, ihr Ziel sei es, „ein inklusives Erlebnis zu schaffen, das für alle Altersgruppen zugänglich ist, während realistische Simulationen beibehalten werden“.
Die Entwickler kündigten einen bevorstehenden Livestream am 19. März 2025 (01:00 UTC) an, der Details zum Early Access, DLC-Pläne und Entwicklungsupdates behandeln wird. inZOI erscheint am 28. März 2025 für den Steam-Early-Access, wobei Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant sind.
Obwohl kein endgültiges Veröffentlichungsdatum bestätigt ist, können interessierte Spieler offiziellen Kanälen für Updates folgen. Besuchen Sie unsere inZOI-Berichterstattungsseite für die neuesten Nachrichten.