首頁 新聞 “失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

作者 : Elijah Apr 24,2025

在2015年,法國工作室沒有點頭,通過開創性的遊戲為互動戲劇設定了新標準,生活很奇怪。這場令人著迷的冒險迷人的球員以其關於日常生活的美麗,堅不可摧的友誼的力量以及無情的時光遊行的淒美敘事。該遊戲對細節的細緻關注,再加上其身臨其境的世界以及玩家所能做出的有影響力的選擇,留下了持久的印象。儘管不要點頭冒險隨後的項目進入不同的流派,但沒有一個人能夠重新奪回生活中奇怪的魔力。

多年後,不要點頭回到他們的講故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,這部遊戲不僅包含了互動電影的本質,而且還對過去時代和無憂無慮的青年精神表示衷心的致敬。 Lost Records具有令人回味的氣氛,豐富的角色以及玩家驅動的選擇的重量,有望再次吸引玩家。

目錄

  • 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
  • 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
  • Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
  • 一個值得夢想的小鎮
  • 慢節奏情節:故事的定義特徵

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前破壞的友誼的故事。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚,卻發現有人從他們的過去派了一個神秘的包裹。這個包裹將他們帶到森林和一座廢棄的房子,攪動了最好被埋葬的秘密。這是Bloom&Rage的本質:一個夏日的夢想重新栩栩如生。

敘述在兩個時間表之間編織:1995年,一個年輕的天真和更美好的日子,以及2022年,現在中年女主人公在酒吧相遇,他們尷尬的笑容掩蓋了過去事件的痛苦,使他們分開了。遊戲巧妙地使用第一人稱攝像頭角度突出了這兩個時期之間的對比。

但是,過去的大部分遊戲玩法都在展開。玩家探索精心製作的位置,養育人際關係,並使用老式的HVS相機捕捉時刻。視頻錄製是一種核心機械師,就像麥克斯(Max)的攝影生活很奇怪。天鵝使用她的相機記錄塗鴉,野生動植物,人甚至超自然現象的提示。

閃回圖片:ensigame.com

在專門的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為由主題分類的短片,Swan對結果進行了評論。儘管這些紀錄片為故事情節增添了深度,但它們並沒有直接影響情節。

玩家在整個遊戲中所做的選擇都會立即和長期後果,儘管遊戲的情節性質意味著目前持久的影響受到限制。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

Lost Records在其互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。例如,當天鵝從附近的卡車上表達對冰淇淋的渴望時,玩家可以選擇實現自己的願望或繼續執行其他任務。延遲太長可能會導致卡車關閉,從而改變了隨後與新角色的對話。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

遊戲的世界充滿活力,增強了其魅力。對話實時展開,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,角色相互打斷,改變主題,甚至提供沉默作為回應。有時,選擇說什麼比衝動揭示秘密更具影響力。

建立關係的自由是另一種選擇的形式。玩家不需要尋求所有人的認可;如果角色不吸引人,則可以簡單地忽略它們。天鵝的害羞天性使玩家可以幫助她開放並與他人建立聯繫。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭有一個令人感到真實的角色的技巧。他們大聲,偶爾的年輕理想主義笨拙,但深切地真誠。在感覺到生活的主要演員是奇怪的:雙重曝光缺乏深度之後,我意識到問題不是互動電影,而是角色的發展方式。不要點頭在這方面表現出色。

天鵝很可愛 - 一個普通的16歲男孩在自我懷疑中掙扎,不斷擔心自己的話,並將攝像機用作盾牌。雖然她似乎讓人想起一生中的馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)很奇怪,但天鵝是一個獨特的角色,而不僅僅是她的前任的迴聲。

天鵝圖片:ensigame.com

她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他們。擁有豐富多彩的劉海和大型美國夢的朋克女孩諾拉(Nora)對她謹慎的本性感到驚訝,而熱情的作家凱特(Kate)經常努力採取大膽的行動。她鼓勵天鵝抓住這一刻,而奧特姆則重視周到和認真的人。

在他們的公司中,玩家會再次感覺像青少年一樣,堅信他們對生活的了解,無論他們的實際年齡如何。丟失的唱片是一段時間的旅程,不僅是年輕人,而且進入了90年代的中心。

一個值得夢想的小鎮

懷舊被編織成丟失的唱片的各個方面,但它在天鵝的房間裡最明顯,這是90年代文物的寶庫。從笨重的電視和VHS磁帶到軟盤,Tamagotchis,Rubik的立方體和巨魔娃娃,每個物品都邀請玩家回想起並反思黃金歲月。

參考流行文化的複活節彩蛋很豐富:薩布麗娜X檔案坦克女孩笨蛋暮光之城卡斯珀書呆子的複仇等等。該遊戲還向其他視頻遊戲點頭,例如《無牛》《樹林裡的夜晚》《控制》 ,當然,生活也很奇怪。書籍和音樂,例如葉子之屋,九英寸的指甲和涅rv,進一步豐富了體驗。

天鵝圖片:ensigame.com

最公開的參考是該情節的設置,讓人聯想到斯蒂芬·金(Stephen King)的IT ,自角色上一次見面以來,有27年的歷史。

配樂值得特別提及。不要點頭選擇夢和獨立搖滾音樂,包括傑出的曲目“在地獄中看到你”,完美地補充了遊戲的氛圍。最初,我認為音樂並沒有引起共鳴,但是“狂野的未知”已經陷入了幾天。

多虧了所有這些元素的精湛融合,天鵝絨灣出現在典型的昏昏欲睡的美國小鎮上 - 白天和晚上寒冷。玩家探索的越多,越來越大的盛開和憤怒就會使他們感到困惑。

慢節奏情節:故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

失落的唱片中的博覽會以悠閒的速度展開,以至於玩家可能會忘記自己在玩一個神秘遊戲。與生活不同,從少年生活到偵探工作的過渡是奇怪的,失落的記錄需要時間,堅持球員們了解角色並在90年代的氛圍中浸泡,然後敘事改變了齒輪。

這種緩慢的速度對我來說並不是一個缺陷,但它可能不適合每個人的口味。緊張局勢在第一集的下半場建立,即“捲軸”,最終以懸疑的懸崖懸崖形在下一期中有望更加興奮。這使玩家渴望理論化和推測,這是開發人員預期的。

丟失的唱片:Bloom&Rage將玩家運送到90年代,即使他們從未經歷過他們。這是一款了解觀眾的遊戲,並不假裝是其他任何事情。具有相關的角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的潛力,它具有成功的所有成分。 4月15日第二部分發布後,丟失記錄的全部影響將更加明顯。我熱切地等待結論,希望不要點頭會再次編織他們的講故事的魔法。

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