소식 "잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

"잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

작가 : Elijah Apr 24,2025

2015 년, 프랑스 스튜디오는 혁신적인 게임 인 Life Is Strange 와 함께 대화 형 드라마에 대한 새로운 표준을 Nod Nod Noad를 설정했습니다. 이 매혹적인 모험은 일상 생활의 아름다움, 깨지지 않는 우정의 힘, 끊임없는 시간의 행진에 대한 유쾌한 이야기로 플레이어를 사로 잡았습니다. 이 게임의 세심한 세부 사항은 몰입 형 세상과 함께 플레이어가 할 수있는 영향력있는 선택과 함께 지속적인 인상을 남겼습니다. 후속 프로젝트로 다른 장르에 끄덕이는 것은 아니지만, 팬들의 마음 속에서 인생이 이상하다는 마법을 되 찾을 수는 없었습니다.

몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Not Nod는 대화식 영화의 본질을 포용 할뿐만 아니라 과거 시대와 평온한 젊음의 정신에 대한 진심 어린 공물 역할을하는 게임 인 Bloom & Rage 와 함께 스토리 텔링 뿌리로 돌아갑니다. 연상적인 분위기, 풍부하게 그려진 캐릭터 및 플레이어 중심의 선택의 무게로 Lost Records는 플레이어를 다시 한 번 사로 잡을 약속입니다.

목차

  • 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
  • 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
  • Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
  • 꿈을 꾸고있는 마을
  • 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

백조 홀로 웨이 이미지 : ensigame.com

Lost Records 의 핵심에는 27 년 전에 우정이 산산조각 난 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 주인공 인 스완 홀로 웨이 (Swan Holloway)는 고향 인 벨벳 베이 (Velvet Bay)로 돌아와 오랜 친구들과의 재회를 위해 누군가가 과거에서 신비한 패키지를 보냈다는 것을 알았습니다. 이 패키지는 숲과 버려진 집으로 이끌어 져서 더 잘 묻힌 비밀을 저어줍니다. 이것은 Bloom & Rage 의 본질입니다 : 여름 밤의 꿈은 다시 살아납니다.

이야기는 1995 년, 젊음의 무죄와 더 밝은 날, 2022 년 사이의 두 타임 라인 사이의 직조와 현재 중년의여 주인공이 술집에서 만나는 2022 년 사이에, 그들의 어색한 미소는 과거 사건의 고통을 가리는 것을 무너 뜨린다. 이 게임은 영리하게 1 인칭 카메라 각도를 사용 하여이 두 기간 간의 대비를 강조합니다.

그러나 대부분의 게임 플레이는 과거에 전개됩니다. 플레이어는 아름답게 제작 된 위치를 탐색하고 관계를 키우고 빈티지 HVS 카메라로 순간을 포착합니다. 비디오 녹화는 Max의 사진과 같은 중심 정비사 입니다 . 스완은 카메라를 사용하여 낙서, 야생 동물, 사람들, 심지어 초자연적 인 힌트를 기록합니다.

플래시백 이미지 : ensigame.com

전용 메뉴에서 플레이어는 수집 된 영상을 주제로 분류 한 단편 영화로 편집 할 수 있으며 Swan은 결과에 대한 논평을 제공 할 수 있습니다. 이 다큐멘터리는 스토리 라인에 깊이를 더하는 반면, 플롯에 직접 영향을 미치지는 않습니다.

게임 전반에 걸쳐 플레이어가 선택한 선택은 즉각적이고 장기적인 결과를 가져 왔지만, 게임의 일시적인 특성은 오래 지속되는 영향이 현재 제한되어 있음을 의미합니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심이 뛰어납니다. 예를 들어, 스완이 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 욕구를 표현할 때 플레이어는 자신의 소원을 이행하거나 다른 작업을 계속할 수 있습니다. 너무 오래 지연되면 트럭이 폐쇄되어 새로운 캐릭터와 후속 대화가 변경 될 수 있습니다.

백조와 그녀의 친구들 이미지 : ensigame.com

게임의 세계는 역동적이며 매력을 향상시킵니다. 대화가 실시간으로 전개되며, Oxenfree 및 Telltale 게임을 연상시키고 캐릭터가 서로를 방해하고, 주제를 바꾸고, 응답으로 침묵을 제공합니다. 때때로, 아무 말도하지 않도록 선택하는 것은 충동 적으로 비밀을 드러내는 것보다 더 큰 영향을 줄 수 있습니다.

관계를 구축 할 수있는 자유는 또 다른 형태의 선택입니다. 플레이어는 모든 사람의 승인을받을 필요가 없습니다. 캐릭터가 호소하지 않으면 단순히 무시할 수 있습니다. Swan의 수줍은 성격을 통해 플레이어는 그녀가 열리고 다른 사람들과 연결하도록 도와줍니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집 이미지 : ensigame.com

Do n't Do n't Nod는 진정한 느낌을주는 캐릭터를 제작하기위한 요령을 가지고 있습니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투르지 만 진실합니다. 인생의 주요 캐스트가 이상하다고 느끼고 나면 이중 노출은 깊이가 부족한 후, 문제는 대화식 필름이 아니라 캐릭터가 발전하는 방식으로 문제가 있음을 깨달았습니다. 이 분야에서 끄덕이지 마십시오.

스완은 사랑 스럽습니다. 평범한 16 세의 소년은 자기 의심으로 고생하고 끊임없이 자신의 말에 대해 걱정하며 비디오 카메라를 방패로 사용합니다. 그녀는 인생 에서 Max Caulfield를 연상시키는 것처럼 보일지 모르지만 Swan은 전임자의 반향이 아니라 독특한 인물입니다.

백조 이미지 : ensigame.com

그녀의 친구 (Ottem, Kate 및 Nora)는 친숙한 아키 타입을 중단하지만 초월합니다. 화려한 앞머리와 큰 아메리칸 드림을 가진 펑크 소녀 인 노라는 그녀의 조심스러운 성격에 놀라게하는 반면, 열정적 인 작가 인 케이트는 종종 대담한 행동을 추진합니다. 그녀는 Swan이 순간을 포착하도록 권장하는 반면 Ottem은 사려 깊고 진지한 개인을 중요하게 생각합니다.

회사에서 플레이어는 다시 십대처럼 느껴지고 실제 나이에 관계없이 삶에 대한 모든 것을 알고 있다고 확신합니다. 잃어버린 기록은 시간을 통한 여정, 청소년뿐만 아니라 90 년대의 중심으로 여행입니다.

꿈을 꾸고있는 마을

향수는 잃어버린 기록 의 모든 측면으로 짜여져 있지만 90 년대 유물의 보물 창고 인 백조의 방에서 가장 눈에 띄게됩니다. 부피가 큰 TV 및 VHS 테이프에서 플로피 디스크, 타마 가치, 루빅스 큐브 및 트롤 인형에 이르기까지 모든 아이템은 플레이어가 황금 시대를 회상하고 반영하도록 초대합니다.

대중 문화를 참조하는 부활절 달걀은 풍부합니다 : Sabrina , X-Files , Tank Girl , Goonies , Twilight , Casper , Nerds의 복수 등. 이 게임은 또한 Oxenfree , Night in the Woods , Control , 물론 인생이 이상하다는 것과 같은 다른 비디오 게임에 끄덕입니다. House of Leaves , Nine Inch Nails 및 Nirvana와 같은 책과 음악은 그 경험을 더욱 풍성하게합니다.

백조 이미지 : ensigame.com

가장 명백한 참조는 Stephen King 's It를 ​​연상시키는 음모의 설정이며, 캐릭터가 마지막으로 만난 지 27 년이 지났습니다.

사운드 트랙에는 특별한 언급이 필요합니다. Do n't Do n't Do n't Do n't Nod의 Dream-Pop 및 Indie-Rock Tunes, 뛰어난 트랙 인 "See You In Hell"을 포함하여 게임의 분위기를 완벽하게 보완합니다. 처음에, 나는 음악이 공명하지 않았다고 생각했지만 "The Wild Unknown"은 며칠 동안 내 머리에 갇혀 있습니다.

이러한 모든 요소의 훌륭한 통합 덕분에 Velvet Bay는 전형적인 졸린 미국 도시로, 하루 종일 냉담하고 밤에는 차가워집니다. 플레이어가 많을수록 더 많은 블룸과 분노가 흥미를 느끼고 혼란스럽게합니다.

느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

모든 주인공 이미지 : ensigame.com

잃어버린 레코드 의 박람회는 여유로운 속도로 전개되어 플레이어가 미스터리 게임을하는 것을 잊을 수 있습니다. 인생에서 십대 생활에서 탐정 작업으로의 전환이 신속한 삶과는 달리 , 잃어버린 기록은 시간이 걸리며, 플레이어는 캐릭터를 알게되고 이야기가 기어를 바꾸기 전에 90 년대 분위기에 담그십시오.

이 느린 속도는 나에게 결함이 아니지만 모든 사람의 취향에 맞을 수는 없습니다. 긴장은 첫 번째 에피소드의 후반 또는 "릴"에 구축되며, 다음 작품에서 더 많은 흥분을 약속하는 긴장된 절벽 행거로 끝납니다. 이것은 플레이어들이 이론화하고 추측하기를 간절히 원합니다.

잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 플레이어를 90 년대로 옮기지 않더라도 90 년대로 운반합니다. 청중을 이해하고 다른 척하지 않는 게임입니다. 관련성이 높은 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 설득력있는 이야기의 잠재력으로 장르에서 성공할 수있는 모든 재료가 있습니다. 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시 된 후 잃어버린 기록 의 전체 영향은 명확해질 것입니다. Do n't Nod가 다시 한 번 스토리 텔링 마법을 짜기를 바라고 결론을 간절히 기다리고 있습니다.

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