Kể từ khi tái tạo thành công vào năm 2022, loạt WWE yêu dấu của 2K đã liên tục đưa ra những cải tiến lặp đi lặp lại nhằm tăng cường công thức chiến thắng trong khi biện minh cho chu kỳ phát hành hàng năm của nó. WWE 2K25 cũng không ngoại lệ, hứa hẹn một bộ đổi mới mới, bao gồm một thế giới tương tác trực tuyến hoàn toàn mới được gọi là Đảo , chế độ câu chuyện được tân trang lại, Chế độ tổng giám đốc, Chế độ vũ trụ, loại trận đấu Hardcore mới được gọi là Quy tắc Bloodline và một số tính năng bổ sung. Tuy nhiên, tôi chắc chắn không thể nói liệu những bổ sung này sẽ đẩy 2K25 qua người tiền nhiệm của nó vì tôi không có cơ hội lấy mẫu chúng trong một sự kiện xem trước gần đây.
Thay vào đó, thời gian của tôi với 2K25 chủ yếu được dành để khám phá các cơ chế chơi trò chơi cốt lõi không thay đổi và chế độ giới thiệu được cập nhật năm nay, tập trung vào phe máu lưu trữ. Mặc dù bị loại khỏi nhiều khái niệm mới, tôi đã đánh giá cao một số điều chỉnh tinh tế nhưng có ý nghĩa đảm bảo cho tôi WWE 2K25 sẽ đánh dấu một chương thành công khác trong loạt phim và có khả năng là bất kỳ người hâm mộ đấu vật nào.
Chế độ giới thiệu điểm nổi bật
Chế độ giới thiệu năm nay đi sâu vào di sản của gia đình Anoa'i, được dẫn dắt bởi các biểu tượng thời hiện đại Roman Reigns và The Bloodline , đồng thời tôn vinh các thế hệ trước đó như Samoans hoang dã , Yokozuna và huyền thoại Dwayne Hồi The Rock. Chế độ giới thiệu ba loại trận đấu riêng biệt: tái tạo các sự kiện lịch sử, tạo ra những sự kiện hư cấu và thay đổi khoảnh khắc then chốt. Tôi đã có cơ hội trải nghiệm cả ba trong nhiều tình huống khác nhau, chẳng hạn như tái hiện Nữ hoàng vòng đua của Nia Jax vào năm 2024, tạo ra một trận đấu trong mơ giữa Samoans hoang dã và Dudley Boyz , và viết lại kết quả của Roman Reigns so với Seth Rollins vào năm 2022. Mỗi trận đấu mang lại hương vị riêng của sự phấn khích và quan điểm độc đáo cho những người đam mê WWE chuyên dụng, đại diện cho sự cải thiện so với lần lặp lại năm ngoái.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. WWE 2K24 năm ngoái, tương tự như người tiền nhiệm của nó, dựa rất nhiều vào các đoạn cắt mở rộng cho các cảnh quay ngoài đời thực thông qua một tính năng được đặt tên là Sling Slingshot, mà thường làm gián đoạn dòng chảy của trò chơi. Mặc dù tôi đã lưu ý trong bản xem trước của tôi về WWE 2K23 rằng tôi thích được đắm mình trong hành động hơn là xem các clip một cách thụ động, tôi rất vui khi báo cáo rằng tiến trình đã được thực hiện. Sự phụ thuộc vào các cảnh quay thực tế đã bị loại bỏ và việc chuyển đổi khỏi trò chơi hiện là tối thiểu. Những khoảnh khắc quan trọng hiện đang hoạt hình trong trò chơi, mang đến trải nghiệm mượt mà hơn và sự hài lòng hơn khi những cảnh tượng trưng diễn ra chi tiết tuyệt vời.
Điều đó nói rằng, một số vấn đề kiểm soát vẫn tồn tại. Trong những khoảnh khắc kết thúc của trận đấu NIA Jax của tôi, tôi đã bất ngờ ngồi ngoài như một người quan sát thụ động trong thời gian 1,2,3 quyết định. Lý tưởng nhất, tôi muốn duy trì sự kiểm soát và ảnh hưởng đến kết quả dựa trên các lựa chọn chơi trò chơi của tôi. Điều này vẫn là một khu vực để sàng lọc tiềm năng.
Các lĩnh vực cải tiến khác bao gồm điều chỉnh nhẹ cho hệ thống danh sách kiểm tra trong chế độ Showcase, trước đây cảm thấy cứng nhắc và bị ép buộc. Năm nay, các mục tiêu tùy chọn với bộ hẹn giờ đã được giới thiệu, bổ ích cho người chơi với mỹ phẩm để hoàn thành trong khi loại bỏ các hình phạt cho thất bại. Đó là một bước tiến khiêm tốn nhưng có ý nghĩa.
Một tính năng nổi bật là khả năng thay đổi kết quả của các trận đấu lịch sử. Chẳng hạn, tổn thất không đủ tiêu chuẩn của Roman Reigns đối với Seth Rollins giờ đây có thể được viết lại dựa trên các lựa chọn khác nhau được thực hiện trong trận đấu. Điều này cung cấp một trải nghiệm mới mẻ cho những người hâm mộ WWE khó tính và gợi ý về các khả năng thú vị cho các kết thúc thay thế không báo trước.
Trò chơi cốt lõi và bổ sung
Trong khi WWE 2K25 xây dựng dựa trên nền tảng được thiết lập với các tinh chỉnh nhỏ, thì cơ học vật lộn cốt lõi vẫn không thay đổi. Đây không nhất thiết là một tiêu cực, nó cho thấy sự tự tin trong một công thức đã được chứng minh. Tuy nhiên, có những bổ sung đáng chú ý.
Chain Wrestling thực hiện sự trở lại được chờ đợi từ lâu, cho phép người chơi tham gia vào một trò chơi nhỏ trong quá trình trao đổi vật lộn để đạt được lợi thế. Bằng cách chọn các động tác như lái xe, đau khổ, tấn công và định vị lại, người chơi có thể thiết lập sự thống trị sớm trong một trận đấu. Cơ học này phản ánh những người hâm mộ tương tác năng động chứng kiến hàng tuần trên truyền hình.
Hệ thống đệ trình cũng trả về, trình bày một câu đố phù hợp màu sắc trên bánh xe. Mặc dù giao diện người dùng có thể cảm thấy áp đảo ban đầu, nhưng nó sẽ sớm trở nên trực quan. Người chơi không thích tính năng này có thể vô hiệu hóa nó trong cài đặt. Điều tương tự cũng áp dụng cho cuộc đấu vật chuỗi và các sự kiện thời gian nhanh khác, họ hoàn toàn tùy chọn.
Ném vũ khí làm cho một sự trở lại chiến thắng, với một danh sách các mặt hàng mở rộng và môi trường mới lý tưởng để đánh giá. Ví dụ, kho lưu trữ của WWE cung cấp một sân chơi hoài cổ chứa đầy trứng Phục sinh và cơ hội để giải phóng vũ khí như táo, bóng đá và số lượng lớn. Việc bổ sung các địa danh nổi tiếng như dấu hiệu WrestleMania và Fist SmackDown thêm sự tinh tế cho những cuộc gặp gỡ này.
Có lẽ bổ sung đột phá nhất là trò chơi liên giới, cho phép các trận đấu giữa các đô vật nam và nữ lần đầu tiên trong một danh hiệu WWE 2K. Cùng với đội hình lớn nhất cho đến nay (hơn 300 đô vật), điều này mở ra vô số kết hợp trận đấu trước đây không có sẵn.
Suy nghĩ cuối cùng
WWE 2K25 theo truyền thống của loạt các cải tiến gia tăng nhưng có ý nghĩa. Trong khi không có gì cảm thấy mang tính cách mạng, các điều chỉnh nhằm mục đích đánh bóng và tinh chỉnh trải nghiệm tổng thể. Thời gian sẽ cho biết nếu các tính năng chưa được kiểm tra như Đảo và các quy tắc máu cung cấp tác động hứa hẹn. Dựa trên sự tiếp xúc hạn chế của tôi, WWE 2K25 có cảm giác như một sự tiến triển ổn định, duy trì các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm của nó trong khi giới thiệu những đổi mới chào mừng.