首頁 新聞 WWE 2K25:獨家動手預覽

WWE 2K25:獨家動手預覽

作者 : Charlotte May 29,2025

自2022年成功重塑以來,2K的備受喜愛的WWE系列始終進行了迭代改進,旨在增強其獲勝公式,同時證明其年度發行週期是合理的。 WWE 2K25也不例外,承諾將有一系列新的創新,包括一個全新的在線互動世界,稱為The Island ,改進的故事模式,總經理模式,Universe Mode,一種新的硬核比賽類型,稱為“血統規則”以及其他一些功能。但是,我不能明確地說這些添加是否會將2K25推到其前任之後,因為我在最近的預覽活動中沒有機會對它們進行採樣。

取而代之的是,我使用2K25的時間主要用於探索很大程度上不變的核心遊戲機制和今年更新的展示模式,該模式以傳奇的血統派係為中心。儘管被排除在許多新概念之外,但我確實很欣賞一些微妙而有意義的調整,這些調整向我保證WWE 2K25將標誌著該系列中的另一個成功的篇章,並且很可能值得任何摔跤迷的時間。

展示模式亮點

今年的展示模式深入研究了由現代偶像羅馬統治和血統領導的Anoa'i家族的遺產,同時尊重野生薩摩亞人,Yokozuna和傳奇的Dwayne“ The Rock” Johnson等幾代人。該模式引入了三種不同的匹配類型:重新創建歷史事件,創建虛構事件以及改變關鍵時刻。在各種情況下,我有機會體驗所有三種,例如在2024年重演Nia Jax的Ring of Ring triumph,在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行了夢想,並在20222年的皇家隆隆聲中重寫了羅馬統治與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的結果。每場比賽都為敬業的WWE愛好者帶來了自己的興奮和獨特的觀點,這代表了去年的迭代。

但是,仍然存在挑戰。去年的WWE 2K24與其前任類似,通過稱為“ Slingshot”的功能,大量傾斜了對現實生活中的剪輯,這通常破壞了遊戲玩法的流程。雖然我在預覽WWE 2K23中指出,我寧願沉浸在動作中而不是被動觀看剪輯中,但我很高興地報告已經取得了進展。消除了對現實生活鏡頭的依賴,從遊戲玩法的過渡現在很少。現在,關鍵時刻在遊戲中是動畫的,當標誌性場景以驚人的細節展現時,可以提供更流暢的體驗和更高的滿足感。

也就是說,一些控制問題仍然存在。在我的Nia Jax比賽的結束時刻,在決定性的1,2,3計數期間,我出乎意料地將其視為被動觀察者。理想情況下,我希望根據我的遊戲選擇來保持控制和影響結果。這仍然是潛在細化的領域。

其他改進領域包括在展示模式下對清單系統進行稍作調整,該清單模式以前感到僵硬和強迫。今年,已經引入了針對計時器的可選目標,從而獎勵了化妝品完成的玩家,同時消除了失敗的處罰。這是謙虛而有意義的一步。

一個出色的功能是能夠改變歷史比賽的結果。例如,現在可以根據回合期間的不同選擇來重寫羅馬統治對塞思·羅林斯的資格損失。這為頑固的WWE粉絲提供了新的體驗,並暗示了未經宣布的替代結局的激動人心的可能性。

核心遊戲玩法和添加

儘管WWE 2K25建立在其既定的基礎上,並以較小的改進為基礎,但核心抓斗機制基本上保持不變。這不一定是負面的,它表明對經過驗證的公式的信心。儘管如此,還是值得注意的。

連鎖摔跤使人們期待已久的回報,使玩家能夠在抓斗交流中進行迷你游戲以獲得優勢。通過選擇駕駛,掙扎,進攻和重新定位等動作,玩家可以在比賽初期建立優勢。該機械師反映了動態的相互作用粉絲每週在電視上見證。

提交系統還返回,在車輪上呈現顏色匹配的難題。儘管用戶界面最初可能會感到壓倒性,但很快就會變得直觀。不喜歡此功能的玩家可以在設置中將其禁用。連鎖摔跤和其他快速賽事也是如此 - 它們都是可選的。

投擲武器會贏得勝利的複出,並擴大了商品和新環境的陣容,非常適合鬥爭。例如,WWE檔案提供了一個懷舊的遊樂場,裡面充滿了復活節彩蛋和釋放蘋果,足球和大傳出聲音的武器的機會。諸如WrestleMania標誌和Smackdown拳頭之類的著名地標為這些相遇增添了才華。

也許最具開創性的成員是性別的遊戲玩法,這是2K WWE冠軍首次獲得男性和女性摔跤手之間的比賽。加上迄今為止最大的名冊(超過300次摔跤手),這打開了以前無數的對決組合。

最後的想法

WWE 2K25遵循該系列的增量卻有意義的增強傳統。雖然沒有什麼感覺革命性的,但這些調整旨在提高和完善整體體驗。時間會證明諸如島嶼血統規則之類的未經測試功能是否帶來了承諾的影響。根據我有限的曝光,WWE 2K25感覺就像是一個穩定的進步,在引入歡迎創新的同時,保持了其前輩設定的高標準。

最新文章 更多
  • 《光之子:天穹之光》即將迎來光明修復季!

    於新賽季開始前,請從 Google Play 商店下載遊戲。另外,別忘了查看我們最新推出的《Hay Day x NSYNC 朗恩·巴斯》社區養護活動更新!

    Mar 01,2026
  • 《召喚師戰爭》更新新增強大新怪物

    Summoners War: Sky Arena 即將推出兩隻全新怪物 五星奧術武器與四星半人馬騎士加入戰場 玩家還可期待多隻怪物的特殊成長活動與視覺更新 Com2Us 熱門的動作 RPG《Summoners War: Sky Arena》即將在最新更新中加入兩隻重磅新怪物。本次更新搭配專屬特別活動,並為八隻現有怪物帶來視覺升級,正是重返遊戲的絕佳時機。全新登場的是五星奧術武器與四星半人馬騎士,兩者目前已開放取得,部分屬性版本可透過融合獲得。奧術武器憑藉巨大的臂膀施展強力攻擊,橫掃敵人;半

    Feb 23,2026
  • 《風起之地》封閉測試二於部分地區開放

    第二輪封閉測試報名截止至5月15日 封閉測試將於5月16日啟動,並支援多種語言 遊戲預計於今年晚些時候正式發售 繼去年冬季首次公開這款開放世界動作RPG的預覽後,Everstone Studio 正式宣布《風之所向》將於今年正式發售前展開第二輪封閉測試。這款視覺震撼的武俠風格冒險遊戲,將為全球PC與PlayStation 5玩家提供早期體驗機會,目前報名通道已開放,截止至5月15日。居住於美國、加拿大、日本與韓國的玩家可參與此項早期動作冒險體驗。在中國動盪的五代十國時期展開旅程,並掌握真實

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 即將登陸 iOS,帶來極簡低多邊形體育競技體驗

    PolyFootball 是體育模擬領域的最新之作。 以全新、視覺化的風格體驗經典的管理樂趣。 在 iOS 上享受清晰、直觀的體育模擬體驗。值得注意的是,經過多年體育模擬遊戲追求更大、更好、更具視覺衝擊的體驗後,一種靜默的轉變逐漸浮現——尤其在視覺呈現風格上,而 PolyFootball 完美體現了這一趨勢。從遊戲玩法來看,PolyFootball 並非意在重新發明輪子。如果你玩過《足球總監》或《Retro Bowl》,你已熟知其核心體驗:在場外管理你的球隊,透過交易打造一支統治性的美式足球隊,

    Feb 21,2026
  • 《跳跳王》全球擴張 登陸行動平台並推出擴展內容

    Jump King,這款以極度挑戰性聞名的 2D 平台遊戲,已正式登陸行動裝置。在經過一段區域性限測後,Nexile 與 UKIYO Publishing 已在全球範圍內為 Android 與 iOS 平台推出此遊戲。 什麼讓 Jump King 獨特? 這款免費遊玩的作品延續了讓 PC(2019)與主機(2020)版本聲名鵲起的嚴苛跳躍機制。玩家操控一位全副武裝的騎士,其唯一能力就是跳躍——精準度決定了你是前進還是遭受痛苦的失敗。每次失足都會讓你滾落,迫使你從頭開始重新攀登。沒有存檔點——只有

    Feb 20,2026
  • 小泉向《瑪利歐奧德賽》團隊提案3D版《大金剛》

    當《森喜剛狂歡》首次公佈時,許多人推測它是由《超級瑪利歐奧德賽》背後的團隊開發的。這一假設被證明是正確的,這進一步引發了傳言,稱這款遊戲最初是作為《奧德賽》的可下載內容或續作開始開發,後來才變成了《森喜剛》的標題。然而,我們現在知道這第二部分並不準確。在與 IGN 的訪談中,《森喜剛狂歡》的製作人同時也是《超級瑪利歐奧德賽》的總監——元倉健太分享了《狂歡》的誕生過程。據他所說,任天堂的高層小泉歡晃找到了《奧德賽》團隊,並特別要求他們探索創作一款 3D 森喜剛遊戲。當元倉分享這個細節時,我詢問了小

    Feb 19,2026