С момента своего успешного переосмысления в 2022 году любимая серия WWE в 2K постоянно выпускала итеративные улучшения, направленные на улучшение своей выигрышной формулы, в то же время оправдывая свой годовой цикл выпуска. WWE 2K25 не является исключением, обещая новый набор инноваций, в том числе совершенно новый интерактивный интерактивный мир под названием «Остров» , режим обновленного сюжета, режим генерального менеджера, режим вселенной, новый тип хардкорного матча, известный как правила родословных , и несколько дополнительных функций. Тем не менее, я не могу окончательно сказать, проведут ли эти дополнения 2K25 мимо своего предшественника, потому что у меня не было возможности попробовать их во время недавнего предварительного просмотра.
Вместо этого мое время с 2K25 было в первую очередь потрачено на изучение в значительной степени неизменной основной геймплей и обновленной режим демонстрации этого года, который сосредоточен на легендарной фракции родословной . Несмотря на то, что я был исключен из многих новых концепций, я действительно ценю некоторые тонкие, но значимые изменения, которые уверяют меня, что WWE 2K25 отметит еще одну успешную главу в серии и, вероятно, стоит того, чтобы какая -либо фанат борьбы.
Основные моменты режима демонстрации
В этом году режим витрины углубляется в наследие семьи Аноаи, возглавляемой современными иконами, римскими правлениями и родословной , в то же время чествуя ранние поколения, как дикие Самоаны , Йокозуна и легендарный Дуэйн «Скал» Джонсон. Режим вводит три различных типа матчей: воссоздание исторических событий, создание вымышленных и изменяющихся моментов. У меня была возможность испытать все три в различных сценариях, таких как реконструкция «Королева кольца Ниа Джекс» в 2024 году, составление сочетания мечты между дикими Самоанами и Дадли Бойз , и переписывая результаты римского правления против Сет -Роллинса в Королевском Rumble 2022. Каждый матч приносил свой собственный вкус волнения и уникальных перспектив для преданных энтузиастов WWE, что представляет собой улучшение по сравнению с прошлогодней итерацией.
Однако проблемы остаются. В прошлом году WWE 2K24, похожий на его предшественник, сильно опирался на расширенные сокращения до реальных кадров с помощью функции, названной «Slingshot», которая часто нарушала поток игрового процесса. Хотя в своем предварительном просмотре WWE 2K23 я отметил, что предпочитаю погрузиться в действие, а не пассивно смотреть клипы, я рад сообщить, что прогресс был достигнут. Опора на реальные кадры была исключена, а переходы вдали от игрового процесса в настоящее время минимальны. Ключевые моменты теперь анимированы в игре, предлагая более плавный опыт и большую удовлетворение, когда культовые сцены разворачиваются в потрясающих деталях.
Тем не менее, некоторые проблемы контроля сохраняются. В заключительные моменты моего матча Nia Jax я неожиданно был отстранен от пассивного наблюдателя во время решающего подсчета 1,2,3. В идеале мне бы хотелось сохранить контроль и повлиять на результат на основе моего выбора игрового процесса. Это остается области для потенциальной уточнения.
Другие области улучшения включают небольшую корректировку в систему контрольного списка в режиме витрины, который ранее чувствовал себя жестким и вынужденным. В этом году были введены дополнительные цели с таймерами, которые вознаграждают игроков косметикой для завершения при удалении штрафов за неудачу. Это скромный, но значимый шаг вперед.
Одной из выдающихся функций является возможность изменять результаты исторических матчей. Например, потери дисквалификации Романа для Сет Роллинса теперь могут быть переписаны на основе различных вариантов, сделанных во время боя. Это предлагает свежий опыт для несгибаемых поклонников WWE и намекает на захватывающие возможности для необъявленных альтернативных окончаний.
Основной игровой процесс и дополнения
В то время как WWE 2K25 опирается на его устоявшуюся основу с незначительными усовершенствованиями, механика основного захвата остается в значительной степени неизменной. Это не обязательно негативно - это указывает на уверенность в проверенной формуле. Тем не менее, есть примечательные дополнения.
Chain Wrestling делает свое долгожданное возвращение, позволяя игрокам участвовать в мини-игре во время обменов, чтобы получить преимущество. Выбирая такие ходы, как вождение, сортировка, атака и перемещение, игроки могут установить доминирование в начале матча. Этот механик отражает динамическое взаимодействие, фанаты, которые еженедельно свидетельствуют о телевидении.
Система отправки также возвращается, представляя головоломку с сопоставлением цвета на колесе. Несмотря на то, что пользовательский интерфейс может быть подавляющим изначально, он вскоре становится интуитивно понятным. Игроки, которые не любят эту функцию, могут отключить ее в настройках. То же самое относится и к цепной борьбе и другим быстрым событиям-все они не являются обязательными.
Бросая оружия делает триумфальное возвращение с расширенным списком предметов и новыми средами, идеально подходящими для борьбы. Например, архивы WWE предлагают ностальгическую детскую площадку, наполненную пасхальными яйцами и возможностями, чтобы выпустить оружие, такое как яблоки, футбольные мячи и мегафоны. Добавление известных достопримечательностей, таких как знак Wrestlemania и Smackdown Fist, добавляет таланта к этим встречам.
Возможно, наиболее новаторским дополнением является межгендерный игровой процесс, который впервые включает в себя матчи между борцами -мужчинами и женщинами в титуле WWE 2K. В сочетании с самым большим составом на сегодняшний день (более 300 борцов), это открывает бесчисленные комбинации матча ранее недоступные.
Последние мысли
WWE 2K25 следует традиции последовательности постепенных, но значимых улучшений. Хотя ничто не чувствует себя революционным, настройки стремятся отполировать и усовершенствовать общий опыт. Время покажет, оказывают ли непроверенные функции, такие как правила острова и родословных, оказывают обещанное влияние. Основываясь на моей ограниченной экспозиции, WWE 2K25 кажется постоянным прогрессией, поддержав высокие стандарты, установленные его предшественниками, внедряя приветственные инновации.