Sinds de succesvolle heruitvinding in 2022 heeft de geliefde WWE -serie van 2K consequent iteratieve verbeteringen uitgerold die gericht is op het verbeteren van de winnende formule, terwijl de jaarlijkse release -cyclus wordt rechtvaardigd. WWE 2K25 is geen uitzondering en belooft een nieuwe set innovaties, waaronder een geheel nieuwe online interactieve wereld genaamd The Island , een vernieuwde verhaalmodus, General Manager Mode, Universe Mode, een nieuw hardcore matchtype dat bekend staat als Bloodline -regels en verschillende extra functies. Ik kan echter niet definitief zeggen of deze toevoegingen 2K25 voorbij zijn voorganger zullen duwen omdat ik niet de kans kreeg om ze te proeven tijdens een recent preview -evenement.
In plaats daarvan werd mijn tijd met 2K25 voornamelijk besteed aan het verkennen van de grotendeels ongewijzigde kerngameplay -mechanica en de bijgewerkte showcase -modus van dit jaar, die zich richt op de legendarische bloedlijnfactie . Ondanks dat ik van veel van de nieuwe concepten was uitgesloten, waardeerde ik enkele subtiele maar zinvolle tweaks die me verzekeren dat WWE 2K25 een ander succesvol hoofdstuk in de serie zal markeren en waarschijnlijk de tijd van een worstelfan waard zal zijn.
Showcase -modus Hoogtepunten
De showcase-modus van dit jaar duikt in de erfenis van de Anoa'i-familie, geleid door moderne iconen Roman Reigns en de bloedlijn , terwijl eerdere generaties zoals de Wild Samoans , Yokozuna en de legendarische Dwayne "The Rock" Johnson worden geëerd. De modus introduceert drie verschillende matchtypen: het herscheppen van historische gebeurtenissen, het creëren van fictieve gebeurtenissen en het veranderen van cruciale momenten. Ik had de gelegenheid om alle drie in verschillende scenario's te ervaren, zoals het opnieuw uitvoeren van Nia Jax's Queen of the Ring Triumph in 2024, het maken van een droomwedstrijd tussen de Wild Samoans en de Dudley Boyz , en het herschrijven van de uitkomst van Romeinse Reigns versus Seth Rollins bij het Royal Rumble 2022. Elke wedstrijd bracht zijn eigen smaak van opwinding en unieke perspectieven voor toegewijde WWE -enthousiastelingen, wat een verbetering van de iteratie van vorig jaar vertegenwoordigt.
Er blijven echter uitdagingen bestaan. De WWE 2K24 van vorig jaar, vergelijkbaar met zijn voorganger, boog zich zwaar op uitgebreide sneden naar real-life beelden via een functie genaamd "Slingshot", die vaak de stroom van gameplay verstoorde. Hoewel ik in mijn preview van WWE 2K23 opmerkte dat ik er de voorkeur aan gaf om ondergedompeld te worden in de actie in plaats van passief te kijken naar clips, ben ik blij te kunnen melden dat er vooruitgang is geboekt. De afhankelijkheid van real-life beelden is geëlimineerd en overgangen weg van de gameplay zijn nu minimaal. Belangrijke momenten zijn nu geanimeerd in het spel, en bieden een soepelere ervaring en meer tevredenheid wanneer iconische scènes zich in verbluffend detail ontvouwen.
Dat gezegd hebbende, sommige controleproblemen blijven bestaan. In de slotmomenten van mijn Nia Jax -wedstrijd was ik onverwacht buitenspel gezet als een passieve waarnemer tijdens de beslissende 1,2,3 -telling. In het ideale geval had ik graag de controle gehad en de uitkomst beïnvloed op basis van mijn gameplay -keuzes. Dit blijft een gebied voor mogelijke verfijning.
Andere verbeterpunten zijn een lichte aanpassing aan het checklist -systeem in de showcase -modus, die eerder rigide en geforceerd voelden. Dit jaar zijn optionele doelstellingen met timers geïntroduceerd, waardoor spelers met cosmetica worden beloond voor voltooiing, terwijl de straffen voor mislukking worden verwijderd. Het is een bescheiden maar zinvolle stap voorwaarts.
Eén opvallende functie is de mogelijkheid om de resultaten van historische wedstrijden te wijzigen. Het diskwalificatieverlies van Roman Reigns voor Seth Rollins kan bijvoorbeeld worden herschreven op basis van verschillende keuzes die tijdens de wedstrijd zijn gemaakt. Dit biedt een nieuwe ervaring voor die-hard WWE-fans en hints op spannende mogelijkheden voor onaangekondigde alternatieve eindes.
Core -gameplay en toevoegingen
Terwijl WWE 2K25 voortbouwt op de gevestigde fundering met kleine verfijningen, blijven de kerngrapplementmechanica grotendeels ongewijzigd. Dit is niet noodzakelijk een negatief - het duidt op vertrouwen in een bewezen formule. Toch zijn er opmerkelijke toevoegingen.
Kettingworstelen maakt zijn langverwachte terugkeer, waardoor spelers een mini-game kunnen doen tijdens grijpbeurzen om een voorsprong te krijgen. Door bewegingen te selecteren zoals rijden, kronkelen, aanvallen en herpositioneren, kunnen spelers vroeg in een wedstrijd dominantie vestigen. Deze monteur weerspiegelt de dynamische interplay -fans die wekelijks op televisie getuige zijn.
Het indieningssysteem keert ook terug en presenteert een puzzel van kleurafstemmingen op een wiel. Hoewel de gebruikersinterface in eerste instantie misschien overweldigend aanvoelt, wordt deze al snel intuïtief. Spelers die niet dol zijn op deze functie, kunnen het in de instellingen uitschakelen. Hetzelfde geldt voor kettingworstelen en andere snelle evenementen-ze zijn allemaal optioneel.
Het gooien van wapens maakt een triomfantelijke comeback, met een uitgebreide selectie met items en nieuwe omgevingen ideaal voor vechten. De WWE -archieven bieden bijvoorbeeld een nostalgische speeltuin gevuld met paaseieren en mogelijkheden om wapens zoals appels, voetballen en megafoons los te laten. De toevoeging van beroemde bezienswaardigheden zoals het WrestleMania -bord en de Smackdown -vuist voegt flair toe aan deze ontmoetingen.
Misschien is de meest baanbrekende toevoeging intergender gameplay, waardoor wedstrijden voor het eerst in een 2K WWE -titel tussen mannelijke en vrouwelijke worstelaars mogelijk zijn. In combinatie met het grootste rooster tot nu toe (meer dan 300 worstelaars), opent dit talloze matchup -combinaties die voorheen niet beschikbaar zijn.
Laatste gedachten
WWE 2K25 volgt de traditie van de serie van incrementele maar zinvolle verbeteringen. Hoewel niets revolutionair aanvoelt, zijn de tweaks bedoeld om de algehele ervaring te polijsten en te verfijnen. De tijd zal leren of de niet -geteste functies zoals het eiland en de bloedlijnregels de beloofde impact hebben. Op basis van mijn beperkte blootstelling voelt WWE 2K25 als een stabiele progressie, waarbij de hoge normen worden gehandhaafd die zijn vastgesteld door zijn voorgangers terwijl hij welkome innovaties introduceert.