Od czasu pomyślnego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego ukochanego serii WWE 2K konsekwentnie wdrażała iteracyjne ulepszenia mające na celu zwiększenie jego zwycięskiej formuły, jednocześnie uzasadniając swój coroczny cykl wydania. WWE 2K25 nie jest wyjątkiem, obiecując nowy zestaw innowacji, w tym zupełnie nowy interaktywny świat internetowy o nazwie Wyspa , odnowiony tryb fabularny, tryb menedżera generalnego, tryb Universe Mode, nowy hardcore mecz znany jako reguły Bloodline i kilka dodatkowych funkcji. Nie mogę jednak definitywnie powiedzieć, czy te dodatki popchną 2K25 po jego poprzedniku, ponieważ nie miałem okazji spróbować ich podczas ostatniego wydarzenia podglądu.
Zamiast tego mój czas z 2K25 spędził przede wszystkim badanie w dużej mierze niezmienionej mechaniki rozgrywki i tegorocznego aktualizowanego trybu prezentacji, który koncentruje się na piętrowej frakcji Bloodline . Pomimo tego, że zostałem wykluczony z wielu nowych koncepcji, doceniłem niektóre subtelne, ale znaczące poprawki, które zapewnią mnie WWE 2K25 oznaczają kolejny udany rozdział z serii i prawdopodobnie będzie warty czasu każdego fanów zapaśniczych.
Podświetlania trybu prezentacji
Tegoroczny tryb Showcase zagłębia się w dziedzictwo rodziny Anoa'i, prowadzone przez współczesne ikony Roman Reigns i Blood Line , jednocześnie honorując wcześniejsze pokolenia, takie jak Wild Samoans , Yokozuna i legendarny Dwayne „The Rock” Johnson. Tryb wprowadza trzy odrębne typy dopasowania: odtwarzanie wydarzeń historycznych, tworzenie fikcyjnych i zmienianie kluczowych momentów. Miałem okazję doświadczyć wszystkich trzech w różnych scenariuszach, takich jak rekonstrukcja królowej Nii Jax Triumph w 2024 r., Opracowanie marzeń o dzikich Samoanie i Dudley Boyz i przepisanie wyniku Romana Reignsa Versusa Rollinsa w 2022 Royal Drumble. Każdy mecz przyniósł swój własny smak podniecenia i wyjątkowych perspektyw dla dedykowanych entuzjastów WWE, reprezentujących poprawę w stosunku do zeszłorocznej iteracji.
Pozostają jednak wyzwania. Zeszłoroczny WWE 2K24, podobny do swojego poprzednika, oparła się mocno na rozszerzonych cięciach do rzeczywistego materiału za pośrednictwem funkcji o nazwie „Slingshot”, która często zakłóca przepływ rozgrywki. Chociaż w podglądzie WWE 2K23 zauważyłem, że wolałem zanurzyć się w akcji niż biernie oglądać klipy, z przyjemnością informuję o tym, że poczyniono postępy. Poleganie na prawdziwych materiałach zostało wyeliminowanych, a przejścia od rozgrywki są teraz minimalne. Kluczowe momenty są teraz animowane w grze, oferując gładsze wrażenia i większą satysfakcję, gdy kultowe sceny rozwijają się w oszałamiających szczegółach.
To powiedziawszy, niektóre problemy z kontrolą utrzymują się. W końcowych momentach mojego meczu NIA Jax byłem nieoczekiwanie odsunięci na bok jako pasywny obserwator podczas decydującego liczby 1,2,3. Idealnie chciałbym zachować kontrolę i wpływać na wynik w oparciu o moje wybór rozgrywki. Pozostaje to obszar do potencjalnego udoskonalenia.
Inne obszary ulepszeń obejmują niewielką regulację systemu listy kontrolnej w trybie Showcase, który wcześniej był sztywny i wymuszony. W tym roku wprowadzono opcjonalne cele z timerami, nagradzając graczy kosmetykami do zakończenia podczas usuwania kar za niepowodzenie. To skromny, ale znaczący krok naprzód.
Jedną z wyróżniających się funkcji jest możliwość zmiany wyników zabytkowych meczów. Na przykład strata dyskwalifikacji Romana Reignsa wobec Setha Rollinsa można teraz przepisać na podstawie różnych wyborów dokonanych podczas walki. Daje to nowe wrażenia dla zagorzałych fanów WWE i wskazówki dotyczące ekscytujących możliwości niezapowiedzianych alternatywnych zakończeń.
Rdzeń i dodatki
Podczas gdy WWE 2K25 opiera się na ustalonym fundamencie z niewielkimi udoskonaleniami, podstawowa mechanika zmagania pozostaje w dużej mierze niezmieniona. Niekoniecznie jest to negatywne - wskazuje na zaufanie do sprawdzonej formuły. Mimo to istnieją godne uwagi dodatki.
Wrestling łańcucha przyczynia się długo oczekiwany, umożliwiając graczom angażowanie się w mini-mecz podczas giełd w celu zdobycia przewagi. Wybierając ruchy, takie jak jazda, wycofanie, atakowanie i repozycjonowanie, gracze mogą ustalić dominację na początku meczu. Ten mechanik odzwierciedla fanów dynamicznych oddziaływania, świadek co tydzień w telewizji.
System przesyłania również powraca, prezentując dopasowującą kolorystykę na kierownicy. Podczas gdy interfejs użytkownika może początkowo wydawać się przytłaczający, wkrótce staje się intuicyjny. Gracze, którzy nie lubią tej funkcji, mogą ją wyłączyć w ustawieniach. To samo dotyczy sieci zapaśniczych i innych szybkich wydarzeń-wszystkie są opcjonalne.
Rzucanie broni powoduje triumfalny powrót, z rozszerzoną listą przedmiotów i nowymi środowiskami idealnymi do przesiewania. Na przykład archiwa WWE oferują nostalgiczny plac zabaw pełen wielkanocnych jaj i możliwości uwolnienia broni, takich jak jabłka, piłki nożne i megafony. Dodanie słynnych punktów orientacyjnych, takich jak znak WrestleMania i Smackdown Fist dodaje talentów do tych spotkań.
Być może najbardziej przełomowym dodatkiem jest rozgrywka międzygatunkowa, umożliwiając mecze między zapaśnikami mężczyzn i kobiet po raz pierwszy w tytule 2K WWE. W połączeniu z największym jak dotąd listy (ponad 300 zapaśników), otwiera to niezliczone kombinacje pojedynków wcześniej niedostępne.
Ostateczne myśli
WWE 2K25 podąża za tradycją przyrostowych, ale znaczących ulepszeń serii. Chociaż nic nie wydaje się rewolucyjne, poprawki mają na celu polerowanie i udoskonalenie ogólnego doświadczenia. Czas pokaże, czy niesprawdzone cechy, takie jak zasady wyspy i linii krwi, stanowią obiecany wpływ. W oparciu o moją ograniczoną ekspozycję WWE 2K25 wydaje się być stałym postępem, utrzymując wysokie standardy ustalone przez swoich poprzedników, jednocześnie wprowadzając powitalne innowacje.