Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Sam Fisher và sê -ri Splinter Cell : Ubisoft đã không quên về nhượng quyền thương mại yêu thích này. Trong một bản cập nhật gần đây, họ đã thêm các thành tích hơi nước vào bản phát hành năm 2013, Splinter Cell: Blacklist . Động thái này cho thấy sự hỗ trợ liên tục của Ubisoft cho bộ truyện, ngay cả khi người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm thông tin về bản làm lại của Cell Cell .
Bản cập nhật quan trọng cuối cùng về phiên bản làm lại tế bào Splinter diễn ra vào năm 2022 khi IGN gặp gỡ các nhà phát triển Ubisoft Toronto để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi . Tuy nhiên, nhà phát triển đã thực hiện một bản cập nhật yên tĩnh nhưng đáng kể qua đêm bằng cách thêm thành tích vào tế bào splinter 12 tuổi: danh sách đen trên Steam.
Ubisoft đã công bố: "Đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho Splinter Cell: Blacklist!" Những thành tựu này sẽ được "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", nhưng người chơi cần khởi động trò chơi ít nhất một lần để điều này xảy ra. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm nói thêm.
Thật thú vị, Ubisoft đã quyết định không bao gồm 19 thành tích trực tuyến bổ sung có sẵn trên bảng điều khiển, đảm bảo người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam. Sự lựa chọn này phản ánh cam kết của họ trong việc cung cấp trải nghiệm hoàn chỉnh trên nền tảng.
Sê-ri SPLINTER Cell được thiết lập để tạo ra sự trở lại ly kỳ với bản làm lại của Cell Cell , xây dựng lại trực tuyến của trò chơi gốc bằng cách sử dụng động cơ Snowdrop tiên tiến. Giám đốc sáng tạo Chris Auty đã chia sẻ vào năm 2022, "20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt. Nhưng cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc."
Trong một tin tức khác của Ubisoft, công ty gần đây đã thành lập một công ty con tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six Brand, được hỗ trợ bởi khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Tencent. Sự phát triển này theo thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Ubisoft đã phải đối mặt với những thách thức với các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, thêm áp lực đáng kể cho trò chơi để thành công giữa giá cổ phiếu thấp lịch sử của công ty.