Ekscytujące wieści dla fanów Sama Fishera i serii Splinter Cell : Ubisoft nie zapomniał o tej ukochanej franczyzy. W ostatniej aktualizacji dodali osiągnięcia Steam do wydania 2013, Splinter Cell: Blacklist . Ten ruch pokazuje ciągłe wsparcie Ubisoft dla serii, nawet gdy fani chętnie czekają na więcej informacji na temat remake'u Splinter Cell .
Ostatnia znacząca aktualizacja na temat remake'u Splinter Cell nastąpiła w 2022 r., Kiedy IGN spotkał się z programistami Ubisoft Toronto, aby omówić swoją filozofię projektowania za grę . Jednak deweloper dokonał cichej, ale znaczącej aktualizacji z dnia na dzień, dodając osiągnięcia do 12-letniej komórki Splinter Cell: Black List na Steam.
Ubisoft ogłosił: „Agenci, z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia Steam są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!” Osiągnięcia te będą „zarobkowe za osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, ale gracze muszą przynajmniej raz uruchomić grę. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - dodał zespół.
Co ciekawe, Ubisoft postanowił nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam. Ten wybór odzwierciedla ich zaangażowanie w zapewnienie pełnego doświadczenia na platformie.
Seria Splinter Cell ma być ekscytujący z remakerem Splinter Cell , gruntową przebudową oryginalnej gry przy użyciu zaawansowanego silnika śnieżnego. Dyrektor kreatywny Chris Auty podzielił się w 2022 r. „20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, postacie, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły nie starzeć się szczególnie dobrze. Ale podstawa historii, rdzeń tego doświadczenia pozostanie taka, jaka była w oryginalnej grze”.
W innych wiadomościach Ubisoft firma niedawno ustanowiła spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Toment Rainbow Six, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. Rozwój ten następuje po ogłoszeniu, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Ubisoft stanął przed wyzwaniami z głośnymi klapami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows, zwiększając znaczną presję na grę, aby odnieść sukces wśród historycznej niskiej ceny akcji firmy.