SAM Fisher ၏ပရိသတ်များနှင့် ခွဲထွက်ရေးဆဲလ် စီးရီးများ၏ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသတင်းများ - Ubisoft သည်ဤချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းစောင့်ရှောက်ရေးနှင့် ပတ်သက်. မမေ့ခဲ့ပါ။ မကြာသေးမီကအသစ်ပြောင်းခြင်းတွင်၎င်းတို့သည် 2013 ခုနှစ်ထုတ်လွတ်မြောက်ရေးအတွက်ရေနွေးငွေ့အောင်မြင်မှုများကိုဖြန့်ဖြူး ခြင်း, ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Splinter Cell Encape တွင်ပိုမိုသိရှိလိုပါကပရိသတ်များအားစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်အတိုင်းပင် Ubisoft ၏စီးရီးကိုဆက်လက်ထောက်ပံ့ရန်ဆက်လက်ထောက်ခံသည်။
Ebisoft Toronto Developer များနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်နောက်ဆုံးပေါ် နောက်ဆုံးပေါ် နောက်ဆုံးသတင်းများသည် Ubisoft Toronto develophophy ကိုဂိမ်းနောက်ကွယ်တွင်ဆွေးနွေးရန်အတွက် 2012 ခုနှစ်တွင်လာခဲ့သည်။ သို့သော် developer သည် 12 နှစ်အရွယ် ခွဲထွက်ရေးဆဲလ်သို့အောင်မြင်မှုများကိုဖြည့်စွက် ခြင်းဖြင့်တစ်ညလုံးတိတ်ဆိတ်စွာသိသာထင်ရှားသည့် update ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Ubisoft က "အေးဂျင့်တွေကတော့ Steam အောင်မြင်မှုတွေကို Splaster Cell အတွက်အခုရရှိနိုင်ကြောင်းကြေငြာလိုက်ပါတယ်။ ဤအောင်မြင်မှုများသည် "သင်၏ဂိမ်းတွင်ပြီးမြောက်ပြီးသားပြီးမြောက်ပြီးသားပြီးမြောက်ပြီးသောအောင်မြင်မှုများအတွက်အကြွင်းအပွောရရှိသော 0 င်ငွေရရှိခဲ့ခြင်း" ဖြစ်လိမ့်မည်။ "အရင်ကသော့ဖွင့်ထားတဲ့ Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft Ubisoft ကိုအလိုအလျောက်သော့ဖွင့်လိမ့်မယ်" ဟုအဖွဲ့ကဆက်ပြောသည်။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Ubisoft သည် Consoles တွင်ရရှိနိုင်သည့်နောက်ထပ်အွန်လိုင်းအောင်မြင်မှုများကိုထည့်သွင်းရန်အပိုဆောင်း 19 ခုကိုမထည့်သွင်းရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်, ဤရွေးချယ်မှုသည်ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်အတွေ့အကြုံပြည့်စုံသောအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်သူတို့၏ကတိကဝတ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။
ခွဲထွက်ဆဲလ် စီးရီးများသည် ခွဲထွက်ရေးဆဲလ်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေး နှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ပြန်လည်ပတ်မှုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားပြီးအဆင့်မြင့် sniveddrop engine ကို အသုံးပြု. မူလဂိမ်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Chris Auty Chris Auty သည် 2022 ခုနှစ်တွင်မျှဝေခဲ့ပြီးအနှစ် 20 အကြာတွင်ဂိမ်း၏ခြုံငုံကြည့်ရှုခြင်း,
အခြား Ubisoft News တွင်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏လုပ်ကြံခံရသူ၏ CRED နှင့် Tom Clancy Clancy Clancys Rainbow (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 1.25 ဘီလီယံ) မှရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုယူရို 1.16 ဘီလီယံ (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 1.25 ဘီလီယံ) မှထောက်ခံသည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအရိပ်သည် ကစားသမား 3 သန်းထက်ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ Ubisoft သည် မြင့်မားသော flops , layoffs , စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများ နှင့်အရိပ်များမှထွက်ပေါ်လာသော ဂိမ်းသတ်ဖြတ်မှုများ နှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။