サムフィッシャーとスプリンターセルシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース:Ubisoftは、この最愛のフランチャイズを忘れていません。最近の更新で、彼らは2013年のリリース、 Splinter Cell:BlackListに蒸気の成果を追加しました。この動きは、ファンがSplinter Cell Remakeのより多くの情報を熱心に待っているにもかかわらず、Ubisoftがシリーズに対する継続的なサポートを示しています。
Splinter Cell Remakeに関する最後の重要な更新は、2022年にIGNがUbisoft Torontoの開発者と会ってゲームの背後にあるデザイン哲学について議論したときに行われました。ただし、開発者は、12歳のスプリンターセルに成果を追加することにより、静かで大幅に更新しました:Steamのブラックリスト。
Ubisoftは、「エージェント、Steamの成果がSplinter Cell:Blacklistに利用できるようになったことを発表できることを嬉しく思います。」これらの成果は、「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得されます」が、プレイヤーはこれが起こるために少なくとも1回ゲームを起動する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームは付け加えました。
興味深いことに、Ubisoftはコンソールに利用可能な追加の19のオンライン成果を含めないことを決定し、プレイヤーがSteamで100%の完了を達成できるようにします。この選択は、プラットフォームで完全なエクスペリエンスを提供するという彼らのコミットメントを反映しています。
Splinter Cellシリーズは、Advanced Snowdropエンジンを使用した元のゲームの基本的な再構築であるSplinter Cell Remakeでスリリングなリターンを行うように設定されています。クリエイティブディレクターのクリス・オートは2022年に「20年後、プロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。
他のUbisoft Newsでは、同社は最近、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Sixブランドに焦点を当てた子会社を設立しました。この開発は、アサシンのクリードシャドウズが300万人のプレーヤーを上回っているという発表に続きます。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルで課題に直面しており、同社の歴史的な低株式価格の中で成功するためにゲームに大きなプレッシャーをかけています。