Захватывающие новости для поклонников Сэма Фишера и серии Splinter Cell : Ubisoft не забыла об этой любимой франшизе. В недавнем обновлении они добавили Steam достижения в выпуске 2013 года, Splinter Cell: Blacklist . Этот шаг показывает постоянную поддержку серии Ubisoft, даже несмотря на то, что фанаты с нетерпением ждут дополнительной информации о римейке Splinter Cell .
Последнее значительное обновление о ремейке Splinter Cell появилось в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна за игрой . Тем не менее, разработчик сделал тихое, но значительное обновление в одночасье, добавив достижения 12-летней Splinter Cell: BlackList в Steam.
Ubisoft объявила: «Агенты, мы рады сообщить, что STEA -достижения теперь доступны для Splinter Cell: BlackList!» Эти достижения будут «завоеваны заработать за достижения, уже завершенные в вашей игре», но игроки должны хотя бы раз загрузить игру, чтобы это произошло. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - добавила команда.
Интересно, что Ubisoft решила не включать дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консоли, гарантируя, что игроки все еще могут достичь 100% завершения в Steam. Этот выбор отражает их приверженность предоставлению полного опыта на платформе.
Серия Splinter Cell настроена на то, чтобы сделать захватывающее возвращение с римейком Splinter Cell , заземленным восстановлением оригинальной игры с использованием Advanced Snowdrop Engine. Креативный директор Крис Авти поделился в 2022 году: «20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо. Но ядро истории, ядро опыта останется, как это было в оригинальной игре».
В других новостях Ubisoft компания недавно основала дочернюю компанию, ориентированную на бренда Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six Brands, поддержанные инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от Tencent. Эта разработка следует объявлению о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Ubisoft столкнулась с проблемами с громкими провалами , увольнениями , закрытиями студий и отменой игр , приведших к выпуску Shadows, что повышает значительное давление на игру, чтобы добиться успеха среди исторической низкой цены компании.