Capcom tiết lộ các chi tiết mới cho Onimusha: Way of the Sword sắp tới, dự kiến phát hành năm 2026. Chuẩn bị cho chiến đấu nội tạng được đặt trong bối cảnh của các địa điểm Kyoto mang tính biểu tượng. Lặp đi lặp lại này tự hào có một hệ thống chiến đấu được tân trang lại và giới thiệu một nhân vật chính mới.
Trò chơi cốt lõi xoay quanh cảm giác hồi hộp nội tạng của kiếm thuật. Các nhà phát triển nhằm mục đích đấu tranh kiếm thực tế, kết hợp kẻ thù mới và khả năng cầm kép, được bổ sung bởi Gauntlet Omni hùng mạnh. Trọng tâm là sự tàn bạo thỏa mãn của chiến đấu, với cơ chế hấp thụ linh hồn cho phép tái tạo sức khỏe và tiếp cận với các khả năng đặc biệt. Trong khi một số đoạn giới thiệu có thể giảm thiểu Gore, Capcom xác nhận sự mất tinh thần và hiệu ứng máu sẽ có mặt đầy đủ trong trò chơi cuối cùng.
Dựa trên thẩm mỹ thành lập của Onimusha, trò chơi tích hợp các yếu tố giả tưởng đen tối và tận dụng "công nghệ mới nhất của Capcom" cho trải nghiệm người chơi tối ưu.
Mong đợi một dàn nhân vật hấp dẫn, bao gồm một anh hùng mới và kẻ thù vừa nổi bật và thách thức chiến lược. Thời kỳ Edo (1603-1868) đóng vai trò là bối cảnh lịch sử của trò chơi, với lịch sử phong phú và văn hóa dân gian của Kyoto cung cấp một bối cảnh quyến rũ. Được thúc đẩy bởi đức tin, nhân vật chính mang đến Gauntlet Oni, chiến đấu với các thực thể quái dị, tiếp thu linh hồn của họ để chữa lành và giải phóng các kỹ thuật tàn phá. Các nhân vật lịch sử thực sự cũng sẽ xuất hiện. Chiến đấu kiếm thời gian thực là trung tâm, được thiết kế để tối đa hóa sự thích thú của người chơi đối với kẻ thù đang tàn phá.