Capcom onthult nieuwe details voor de aankomende Onimusha: Way of the Sword, gepland voor een release van 2026. Bereid je voor op viscerale gevechten tegen de achtergrond van iconische Kyoto -locaties. Deze iteratie heeft een vernieuwd gevechtssysteem en introduceert een nieuwe hoofdrolspeler.
De kerngameplay draait om de viscerale sensatie van zwaardspel. Ontwikkelaars streven naar realistische zwaardgevechten, met nieuwe genma-vijanden en dubbele zwaaiende mogelijkheden, aangevuld met de machtige Omni Gauntlet. De nadruk ligt op de bevredigende brutaliteit van gevechten, met een soulabsorptie -monteur die gezondheidsregeneratie en toegang tot speciale vaardigheden mogelijk maakt. Hoewel sommige aanhangwagens Gore kunnen minimaliseren, bevestigt Capcom dat uiteenvallen en bloedeffecten volledig aanwezig zullen zijn in de laatste wedstrijd.
Voortbouwend op de gevestigde esthetiek van Onimusha, integreert het spel donkere fantasie -elementen en maakt gebruik van "Capcom's nieuwste technologie" voor een optimale spelerervaring.
Verwacht een boeiende cast van personages, waaronder een nieuwe held, en vijanden die zowel visueel opvallend als strategisch uitdagend zijn. De EDO-periode (1603-1868) dient als de historische setting van het spel, waarbij Kyoto's rijke geschiedenis en folklore een boeiende achtergrond bieden. Gevoed door geloof hanteert de hoofdrolspeler de oni -handschoen, vecht tegen monsterlijke entiteiten en absorbeert hun ziel om technieken te genezen en te ontketenen. Echte historische figuren zullen ook verschijnen. Real-time zwaardgevecht is centraal, ontworpen om het genot van de speler van het decimeren van vijanden te maximaliseren.