Capcom dévoile les nouveaux détails pour le prochain Onimusha: Way of the Sword, prévu pour une version 2026. Préparez-vous au combat viscéral fixé sur le contexte des emplacements emblématiques de Kyoto. Cette itération possède un système de bataille remanié et présente un nouveau protagoniste.
Le gameplay de base tourne autour du frisson viscéral du jeu d'épée. Les développeurs visent des combats d'épées réalistes, incorporant de nouveaux ennemis de Genma et des capacités à double arrêt, complétés par le puissant Omni Gauntlet. L'accent est mis sur la brutalité satisfaisante du combat, avec un mécanisme d'absorption d'âme permettant la régénération de la santé et l'accès à des capacités spéciales. Alors que certaines bandes-annonces pourraient minimiser Gore, Capcom confirme le démembrement et les effets sanguins seront entièrement présents dans le jeu final.
S'appuyant sur l'esthétique établie d'Onimusha, le jeu intègre des éléments fantastiques sombres et exploite les "dernières technologies de Capcom" pour une expérience de joueur optimale.
Attendez-vous à une distribution convaincante de personnages, y compris un nouveau héros et des ennemis qui sont à la fois visuellement frappants et stratégiquement difficiles. La période Edo (1603-1868) sert de cadre historique du jeu, avec la riche histoire et le folklore de Kyoto offrant une toile de fond captivante. Alimentée par la foi, le protagoniste exerce le gant Oni, luttant contre des entités monstrueuses, absorbant leurs âmes pour guérir et libérer des techniques dévastatrices. De vraies figures historiques feront également des apparitions. Le combat d'épée en temps réel est central, conçu pour maximiser le plaisir du joueur de décimer les ennemis.