Capcom推出了即將推出的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。這種迭代擁有經過改進的戰鬥係統,並引入了新的主角。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是逼真的劍戰,結合了新的Genma敵人和雙重揮舞能力,並得到了強大的Omni Gauntlet的補充。重點是戰鬥的令人滿意的殘酷性,靈魂吸收技巧使健康再生並獲得特殊能力。盡管有些預告片可能最大程度地減少了血腥,但Capcom確認肢解和血液影響將在最後一場比賽中充分存在。
在Onimusha建立的美學的基礎上,該遊戲集成了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以獲得最佳的玩家體驗。
期望引人入勝的角色,包括新英雄和敵人,這些角色在視覺上引人注目且在戰略上具有挑戰性。江戶時期(1603-1868)是遊戲的曆史環境,京都的悠久曆史和民間傳說提供了迷人的背景。在信仰的推動下,主人公揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的實體作鬥爭,吸收了他們的靈魂以治愈並釋放毀滅性的技術。真實的曆史人物也將出現。實時劍戰是中心的,旨在最大程度地提高玩家享受敵人的享受。