Capcom推出了即将推出的Onimusha:剑的方式,定于2026年发行。准备在标志性京都位置的背景下进行内脏战斗。这种迭代拥有经过改进的战斗系统,并引入了新的主角。
核心游戏玩法围绕着剑术的内在刺激。开发人员的目标是逼真的剑战,结合了新的Genma敌人和双重挥舞能力,并得到了强大的Omni Gauntlet的补充。重点是战斗的令人满意的残酷性,灵魂吸收技巧使健康再生并获得特殊能力。尽管有些预告片可能最大程度地减少了血腥,但Capcom确认肢解和血液影响将在最后一场比赛中充分存在。
在Onimusha建立的美学的基础上,该游戏集成了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技术”,以获得最佳的玩家体验。
期望引人入胜的角色,包括新英雄和敌人,这些角色在视觉上引人注目且在战略上具有挑战性。江户时期(1603-1868)是游戏的历史环境,京都的悠久历史和民间传说提供了迷人的背景。在信仰的推动下,主人公挥舞着Oni Gauntlet,与可怕的实体作斗争,吸收了他们的灵魂以治愈并释放毁灭性的技术。真实的历史人物也将出现。实时剑战是中心的,旨在最大程度地提高玩家享受敌人的享受。