Capcomは、2026年のリリースが予定されているOnimusha:Way of the Swordの新しい詳細を発表します。象徴的な京都の場所を背景に設定された内臓戦闘の準備をします。この反復は、改良された戦闘システムを誇り、新鮮な主人公を紹介します。
コアゲームプレイは、剣術の内臓のスリルを中心に展開します。開発者は、Mighty Omni Gauntletによって補完された、新しいGenmaの敵と二重装備能力を取り入れた現実的な剣の戦いを目指しています。重点は、魂の吸収力学が健康再生と特別な能力へのアクセスを可能にする、満足のいく残虐性の戦闘にあります。一部の予告編はゴアを最小限に抑えるかもしれませんが、カプコンは解体を確認し、最終ゲームでは血の影響が完全に存在することを確認しています。
Onimushaの確立された美学に基づいて、このゲームはダークファンタジーの要素を統合し、「Capcomの最新技術」を最適なプレーヤーエクスペリエンスに活用しています。
視覚的に印象的で戦略的に挑戦的な新しいヒーローや敵など、魅力的なキャラクターのキャストを期待してください。江戸時代(1603-1868)はゲームの歴史的環境として機能し、京都の豊かな歴史と民間伝承が魅惑的な背景を提供します。信仰に支えられて、主人公はオニガートレットを行使し、巨大な実体と戦い、魂を吸収して癒し、壊滅的な技術を解き放ちます。本当の歴史上の人物も登場します。リアルタイムの剣の戦闘は中心であり、プレイヤーの敵のdemationを最大化するように設計されています。