Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện trên Bethesda và Virtuos của Oblivion Remastered, cho thấy rằng việc gọi nó là một bản remaster có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ của các thay đổi. Trong một cuộc thảo luận gần đây với Videogamer , Nesmith nhấn mạnh vào nỗ lực to lớn đã tạo ra Cyrodiil ban đầu, khiến cho việc tái hiện toàn diện về sự lãng quên trở nên đáng ngạc nhiên và ấn tượng hơn.
Tôi đã mong đợi một bản cập nhật kết cấu đơn giản, ông Nes Nesmith nhận xét. Tuy nhiên, những gì họ đã cung cấp là một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Từ việc làm lại hình ảnh động và hệ thống hoạt hình, đến tích hợp động cơ Unreal, và thậm chí tân trang lại hệ thống san lấp mặt bằng và giao diện người dùng, họ đã chạm vào mọi khía cạnh của trò chơi.
Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, nhưng việc phát hành Oblivion Remastered đột ngột hôm qua đã khiến người hâm mộ ấn tượng với những sửa đổi rộng rãi. Chúng bao gồm từ các cải tiến trực quan tinh tế đến các thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một cơ chế chạy nước rút mới và thay đổi hệ thống san lấp. Nhiều người hâm mộ, bao gồm cả Nesmith, cảm thấy rằng dự án dựa nhiều vào một bản làm lại hơn là một bản remaster đơn thuần.
Nhãn hiệu gần nhất xuất hiện trong tâm trí là Oblivion 2.0, Nes Nesmith lưu ý. Mức độ làm lại là đáng kinh ngạc. Nó gần như đòi hỏi thuật ngữ của riêng mình. Từ 'remaster' có thể không làm điều đó công bằng.
Trong cuộc trò chuyện của mình, Nesmith đã cố gắng gói gọn những ấn tượng của mình về sự lãng mạn bị lãng quên: Hồi gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0.
Khi cộng đồng tôn vinh những nỗ lực đằng sau sự lãng mạn bị hủy bỏ, Bethesda đã chia sẻ lý do của mình để đặt tên cho việc phát hành lại RPG . Trong một tuyên bố truyền thông xã hội ngày hôm qua, hãng phim đã làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là hiện đại hóa nó trong khi bảo tồn trải nghiệm cốt lõi mà người hâm mộ trân trọng, sai sót và tất cả .
Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil, tuyên bố của ông Beth Bethesda tiếp tục. Tuy nhiên, cũng có nhiều người chưa bao giờ trải nghiệm điều đó. Chúng tôi đánh giá cao sự hỗ trợ mà bạn đã cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia cảm thấy như lần đầu tiên của bạn.
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành như một bất ngờ vào ngày hôm qua, hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Consercribers có thể được hưởng nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding cũng đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này.
Đối với những người háo hức đi sâu vào thế giới được tân trang lại của Cyrodiil, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm mọi thứ trong OBRIVION Remastered, từ một bản đồ tương tác mở rộng để hoàn thành các hướng dẫn cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ sẽ làm trước.