Bruce Nesmith, il senior game designer dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso il suo timore reverenziale per il lavoro svolto su Bethesda e Oblivion di Virtuos, suggerendo che chiamarlo un rimastro potrebbe non catturare completamente la misura delle modifiche. In una recente discussione con Videogamer , Nesmith ha sottolineato l'immenso sforzo che è andato a creare l'originale Cyrodiil, rendendo la reimmaginazione completa dell'oblio ancora più sorprendente e impressionante.
"Mi aspettavo un semplice aggiornamento delle texture", ha osservato Nesmith. "Ma ciò che hanno consegnato è una revisione completa. Dalla ridotta animazioni e il sistema di animazione, all'integrazione del motore irreale e persino a rinnovare il sistema di livellamento e l'interfaccia utente, hanno toccato ogni aspetto del gioco."
Nonostante nessun precedente annuncio ufficiale di Bethesda, l'improvvisa liberazione di Oblivion Remaster ieri ha lasciato i fan colpiti dalle ampie modifiche. Questi vanno da sottili miglioramenti visivi a significative alterazioni di gioco, tra cui un nuovo meccanico Sprint e le modifiche al sistema di livellamento. Molti fan, tra cui Nesmith, ritengono che il progetto si appoggia più a un remake che a un semplice rimaster.
"L'etichetta più vicina che mi viene in mente è Oblivion 2.0", ha osservato Nesmith. "Il livello di rimasterizzazione è sbalorditivo. Richiede quasi il proprio termine. La parola" remaster "potrebbe non renderla giustizia."
Nella sua conversazione, Nesmith ha cercato di incapsulare le sue impressioni su Oblivion Remastered: "Il più vicino che potrebbe venire [a categorizzarlo] è Oblivion 2.0".
Mentre la comunità celebra gli sforzi alla base di Oblivion rimasterizzato, Bethesda ha condiviso la sua logica per nominare la riedizione del RPG . In una dichiarazione sui social media di ieri, lo studio ha chiarito che il loro obiettivo non era quello di rifare l'oblio, ma di modernizzarlo mentre preserva l'esperienza di base che i fan adorano, i difetti e tutto il resto .
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha continuato la dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche molti che non l'hanno mai sperimentato. Apprezziamo profondamente il supporto che ci hai mostrato e i nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo remaster è che, indipendentemente da chi sei, uscire dalla fogna imperiale si sente come la prima volta."
L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited è stato svelato e rilasciato ieri come sorpresa, disponibile ora su PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X e S. Xbox Game Pass Ultimate Abbonati possono goderne senza costi aggiuntivi. La comunità di modding ha anche risposto con entusiasmo a questo lancio inaspettato.
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