Vào ngày 28 tháng 1, bài kiểm tra căng thẳng đóng cho Patch 8 của Baldur's Gate 3 đã khởi động trên cả PC và bảng điều khiển, đánh dấu bản cập nhật lớn cuối cùng cho trò chơi được đánh giá cao này. Bản vá này giới thiệu 12 lớp con mới, chức năng chơi chéo trên các nền tảng và chế độ ảnh rất được mong đợi, nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game cho người hâm mộ trên toàn thế giới.
Bảng nội dung
- Các lớp con mới trong Cổng 3 của Baldur
- Phù thủy: Phép thuật bóng tối
- Warlock: Pact Blade
- CLERIC: Tử thần
- Wizard: Bài hát Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Con đường của người khổng lồ
- Máy bay chiến đấu: Archer huyền bí
- Monk: Master say rượu
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: Đại học quyến rũ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: Lời thề của vương miện
- Chế độ ảnh
- Chơi chéo
- Trò chơi, chiến đấu và cải tiến câu chuyện
Các lớp con mới trong Cổng 3 của Baldur
Mỗi trong số mười hai lớp trong Baldur's Gate 3 sẽ nhận được một lớp con độc đáo, hoàn chỉnh với các phép thuật mới, đối thoại và hiệu ứng hình ảnh, thêm chiều sâu và sự đa dạng cho lối chơi của bạn.
Phù thủy: Phép thuật bóng tối
Đi sâu vào bóng tối với lớp con ma thuật bóng tối, nơi các phù thủy có thể triệu tập một địa ngục để ghim kẻ thù và tạo ra một tấm màn che bóng tối chỉ có thể nhìn thấy cho chính họ. Ở cấp 11, họ có được khả năng dịch chuyển tức thời giữa các bóng, khiến chúng trở thành một lực lượng đáng gờm trên chiến trường.
Warlock: Pact Blade
Warlocks với lớp con Pact Blade tạo ra một hiệp ước với một thực thể Shadowfell, mê hoặc vũ khí của họ để trở thành phép thuật từ cấp 1. Theo cấp 3, chúng có thể mê hoặc một vũ khí khác và ở cấp 5, chúng có thể tấn công ba lần mỗi lượt, một tính năng có vẻ bị áp đảo nhưng thêm sự năng động mạnh mẽ.
Hình ảnh: x.com
CLERIC: Tử thần
Các giáo sĩ trong miền tử thần chuyên về các phép thuật hoại tử vượt qua kháng thuốc của kẻ thù, cho phép họ hồi sinh người chết hoặc khiến xác chết bùng nổ. Lớp con này là hoàn hảo cho những người chơi thích một cách tiếp cận đen tối hơn, tích cực hơn đối với các nhân vật tôn giáo của họ.
Wizard: Bài hát Blade
Phù thủy với phân lớp bài hát Blade trở nên hiệu quả trong chiến đấu cận chiến, đạt được mười lượt để tích lũy các khoản phí đặc biệt thông qua các cuộc tấn công và phép thuật. Những cáo buộc này có thể được sử dụng để chữa lành các đồng minh hoặc gây sát thương cho kẻ thù, khiến chúng linh hoạt trong trận chiến.
Druid: Circle of Stars
Druids trong Circle of Stars có thể chuyển đổi giữa các chòm sao, nhận được tiền thưởng giúp tăng cường tính linh hoạt của chúng trên chiến trường, cho phép chúng thích nghi với các vai trò khác nhau một cách liền mạch.
Barbarian: Con đường của người khổng lồ
Những người man rợ trên con đường của người khổng lồ xâm nhập vào một cơn thịnh nộ, phát triển kích thước và ném vũ khí với tăng sát thương, thêm lửa hoặc tia sét. Vũ khí trở lại với tay họ sau khi bị ném, và họ có được các kỹ năng ném được cải thiện và khả năng mang theo cao hơn.
Hình ảnh: x.com
Máy bay chiến đấu: Archer huyền bí
Các cung thủ huyền bí pha trộn ma thuật và bắn cung, bắn những mũi tên mê hoặc có thể mù quáng kẻ thù, gây sát thương tâm linh hoặc trục xuất đối thủ đến một chiều không gian khác. Lớp con này thể hiện các kỹ thuật chiến đấu yêu tinh truyền thống, thêm một sự tinh tế huyền bí vào chiến đấu tầm xa.
Monk: Master say rượu
Các nhà sư đi theo con đường chính say rượu dựa vào sức mạnh do rượu để mang lại những cú đánh thể chất tàn khốc. Kẻ thù bị nhà sư tấn công trở nên dễ bị tổn thương hơn trước các cuộc tấn công tiếp theo, khiến chúng trở thành máy bay chiến đấu đáng gờm trong khu vực gần.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, nguyên mẫu cướp biển thực sự, vượt trội trong chiến đấu gần với các thủ thuật bẩn thỉu như ném cát vào kẻ thù mù, đẩy nhanh để giải giáp họ, hoặc chế giễu để làm mất tinh thần. Lớp con này là hoàn hảo cho người hâm mộ của Astarion, thêm một sự quyến rũ kỳ quặc vào trò chơi.
Bard: Đại học quyến rũ
Bards từ Đại học Glamour là những ngôi sao nhạc rock của các cõi bị lãng quên, sử dụng sức thu hút của họ để quyến rũ kẻ thù và hỗ trợ các đồng minh. Họ có thể mê hoặc kẻ thù trong việc phục tùng, khiến chúng chạy trốn, tiếp cận, đóng băng, ngã xuống hoặc thả vũ khí của họ.
Hình ảnh: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Các kiểm lâm viên với tư cách là người quản lý chỉ huy những sinh vật nhỏ bé, gỡ bỏ kẻ thù với ba loại bầy: bee bee bị đẩy lùi, mật ong bám cho làm choáng váng với sốc và moth tràn ngập đối thủ mù quáng. Chuyển đổi các loại bầy chỉ có thể khi tăng cấp, thêm chiều sâu chiến lược vào lối chơi của họ.
Paladin: Lời thề của vương miện
Paladins theo lời thề của vương miện là hình ảnh thu nhỏ của tính hợp pháp và công bình. Họ có được những khả năng mạnh mẽ giúp thúc đẩy các đồng minh, thu hút sự chú ý của kẻ thù và hấp thụ thiệt hại cho các đồng đội, khiến họ trở thành một lớp con giống như xe tăng tập trung vào chơi theo đội.
Chế độ ảnh
Chế độ ảnh được chờ đợi từ lâu đi kèm với các cài đặt camera rộng và các hiệu ứng xử lý hậu kỳ tiên tiến, đảm bảo người chơi có thể chụp ảnh màn hình chất lượng cao về cuộc phiêu lưu của họ trong Baldur's Gate 3.
Hình ảnh: x.com
Chơi chéo
Nhiều người chơi đa nền tảng hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X, Windows và Mac. Bài kiểm tra ứng suất đóng chủ yếu tập trung vào việc tinh chỉnh chức năng này, nhằm mục đích loại bỏ các lỗi và đảm bảo tích hợp suôn sẻ cho người chơi trên tất cả các nền tảng được hỗ trợ.
Trò chơi, chiến đấu và cải tiến câu chuyện
Bản vá 8 mang đến một số cải tiến cho Cổng 3 của Baldur:
- Phát hiện thành công các mục trong quá trình kiểm tra nhận thức bây giờ sẽ đánh dấu chúng trên bản đồ mini và đăng nhập chúng vào Tạp chí Battle.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó các khả năng đồng minh nhất định không được hiển thị đúng sau khi đối thoại trong High Hall.
- Các vật phẩm như cuộn và thuốc bên trong các thùng chứa mở khóa hiện có thể được sử dụng trong các cuộc trò chuyện.
- Các NPC trung lập và thân thiện không còn trở nên thù địch khi bước lên các bề mặt được tạo ra trong khi chiến đấu.
- Đã giải quyết một lỗi khiến các nhân vật bị mắc kẹt cầu thang bị mắc kẹt bởi những người bạn đồng hành.
- Đã khắc phục sự cố với các nền tảng di chuyển ở vị trí thử nghiệm Shan, ngăn các nhân vật rơi vào cái chết của họ.
- Đã sửa một trục trặc trong đó các NPC trung tính sẽ bắt đầu chiến đấu mà không có nguyên nhân.
- Keris sẽ ngừng tham gia vào các trận đánh không cần thiết với Mintara.
- Đã giải quyết một màn hình tải đóng băng ở mức 0% khi tham gia các phiên nhiều người chơi đã được sửa đổi.
- Cải thiện hiệu suất máy chủ trong lò rèn adamantine.
- Đã khắc phục một vấn đề mà bạn có thể nói với Astarion rằng Gandrel đang tìm kiếm anh ta, ngay cả khi Gandrel từ chối tiết lộ mục tiêu của anh ta.
- Mintara không còn bị mắc kẹt trong khi theo dõi Taniel trong Act 2.
- Nhân vật của bạn sẽ không còn tin rằng Shadohurt đã chết nếu cô ấy không.
- Các thương nhân được phát hiện bây giờ sẽ xuất hiện trên bản đồ thế giới bất kể khoảng cách.
Hình ảnh: x.com
Bản vá 8 cho Baldur's Gate 3 dự kiến sẽ phát hành vào tháng 2 hoặc đầu tháng 3 năm 2025. Sau bản cập nhật này, Larian Studios sẽ chuyển trọng tâm của họ sang sửa lỗi, không có bản cập nhật lớn nào được lên kế hoạch, đảm bảo trò chơi vẫn được đánh bóng và thú vị cho tất cả người chơi.