Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles, marcando a grande atualização final para este jogo aclamado pela crítica. Este patch apresenta 12 novas subclasses, funcionalidade de jogo cruzado entre plataformas e um modo de foto altamente esperado, aumentando significativamente a experiência de jogo para os fãs em todo o mundo.
Tabela de conteúdo
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Feiticeiro: Magia das Sombras
- Warlock: lâmina do pacto
- Clérigo: Domínio da Morte
- Assistente: música da lâmina
- Druid: Círculo de Estrelas
- Bárbaro: Caminho do Gigante
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Mestre bêbado
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: Juramento da Coroa
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 receberá uma subclasse única, completa com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, adicionando profundidade e variedade à sua jogabilidade.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Mergulhe na escuridão com a subclasse Magic Shadow, onde os feiticeiros podem convocar um cã para prender inimigos e criar um véu de escuridão visível apenas para si. No nível 11, eles ganham a capacidade de se teletransportar entre as sombras, tornando -os uma força formidável no campo de batalha.
Warlock: lâmina do pacto
Os feiticeiros com a subclasse da lâmina do pacto forjam um pacto com uma entidade Shadowfell, encantando sua arma para se tornar mágica do nível 1. No nível 3, eles podem encantar outra arma e, no nível 5, podem atingir três vezes por turno, um recurso que pode parecer opapado, mas adiciona dinâmicas emocionantes para combater.
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos no domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, permitindo -lhes ressuscitar os mortos ou causar cadáveres a explodir. Esta subclasse é perfeita para jogadores que preferem uma abordagem mais sombria e agressiva de seus personagens religiosos.
Assistente: música da lâmina
Wizards com a subclasse de música da lâmina tornam -se eficazes em combate corpo a corpo, ganhando dez turnos para acumular acusações especiais por meio de ataques e feitiços. Essas cobranças podem ser usadas para curar aliados ou causar danos aos inimigos, tornando -os versáteis na batalha.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre constelações, ganhando bônus que aumentam sua versatilidade no campo de batalha, permitindo que eles se adaptem a vários papéis sem problemas.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante entram em uma raiva, crescendo em tamanho e jogando armas com danos aumentados, acrescentando efeitos de fogo ou raios. A arma retorna à mão depois de ser jogada, e eles ganham habilidades de arremesso aprimoradas e maior capacidade de transporte.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam magia e arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar inimigos, causar danos psíquicos ou banir oponentes a outra dimensão. Esta subclasse incorpora as técnicas tradicionais de combate elven, adicionando um toque místico ao combate à distância.
Monk: Mestre bêbado
Os monges após o caminho mestre bêbado dependem da força induzida por álcool para oferecer golpes físicos devastadores. Os inimigos atingidos pelo monge tornam -se mais vulneráveis a ataques subsequentes, tornando -os combatentes formidáveis de perto.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, o verdadeiro arquétipo de pirata, se destaca em combate próximo com truques sujos, como jogar areia para cegos inimigos, impulsos rápidos para desarmá -los ou provocar para desmoralizar. Esta subclasse é perfeita para os fãs de Astarion, adicionando um charme malvado ao jogo.
Bard: College of Glamour
Os bardos do College of Glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos e apoiar aliados. Eles podem encantar inimigos em submissão, fazendo -os fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Rangers como enxames comemoram hordas de pequenas criaturas, debruvando inimigos com três tipos de enxames: enxames de abelhas que se repelem, o mel enxames que atordoam com choque e enxames de mariposas que cegam oponentes. A troca de tipos de enxame só é possível ao subir de nível, adicionando profundidade estratégica à sua jogabilidade.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que seguem o juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça. Eles ganham habilidades poderosas que aumentam os aliados, chamam a atenção do inimigo e absorvem danos para os colegas de equipe, tornando-os uma subclasse semelhante a um tanque focada no jogo baseado em equipes.
Modo de foto
O tão esperado modo de foto vem com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento, garantindo que os jogadores possam capturar tensões de alta qualidade de suas aventuras no Baldur's Gate 3.
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Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada está agora disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado se concentra principalmente em ajustar essa funcionalidade, com o objetivo de eliminar os bugs e garantir uma integração suave para jogadores em todas as plataformas suportadas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz vários aprimoramentos ao portão 3 de Baldur:
- Detectar itens com sucesso durante os cheques de percepção agora os marcará no mini-mapa e os registrará no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Itens como rolos e poções dentro de recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas em movimento no local do estudo Shan, impedindo que os personagens caíssem até a morte.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris parará de se envolver em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.
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O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 deve ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará seu foco para correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas, garantindo que o jogo permaneça polido e agradável para todos os jogadores.