Maison Nouvelles Les derniers détails du patch majeur pour Baldur's Gate 3 révélés

Les derniers détails du patch majeur pour Baldur's Gate 3 révélés

Auteur : Michael Apr 10,2025

Le 28 janvier, le test de stress fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a débuté sur PC et dans les consoles, marquant la dernière mise à jour majeure de ce jeu acclamé par la critique. Ce correctif présente 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur les plates-formes et un mode photo très attendu, améliorant considérablement l'expérience de jeu pour les fans du monde entier.

Tableau de contenu

  • Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
    • Sorcier: Magie de l'ombre
    • Warlock: lame pacte
    • Clerc: Domaine de mort
    • Wizard: Blade Song
    • Druide: cercle d'étoiles
    • Barbare: chemin du géant
    • Fighter: Mystic Archer
    • Moine: maître ivre
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladin: serment de la couronne
  • Mode photo
  • Croisement
  • Gameplay, combat et améliorations d'histoire

Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3

Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, avec de nouveaux sorts, des dialogues et des effets visuels, en ajoutant de la profondeur et de la variété à votre gameplay.

Sorcier: Magie de l'ombre

Plongez dans l'obscurité avec la sous-classe Magic Shadow, où les sorciers peuvent invoquer un enfer pour épingler les ennemis et créer un voile d'obscurité visible uniquement pour eux-mêmes. Au niveau 11, ils acquièrent la capacité de se téléporter entre les ombres, ce qui en fait une force formidable sur le champ de bataille.

Warlock: lame pacte

Les démonistes avec la sous-classe PACT BLADE forgent un pacte avec une entité Shadowfell, enchant de leur arme pour devenir magique à partir du niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent enchanter une autre arme, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour, une fonctionnalité qui peut sembler surpuissante mais ajoute une dynamique affligeante pour combattre.

Warlock: lame pacte Image: x.com

Clerc: Domaine de mort

Les clercs du domaine de la mort se spécialisent dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances ennemies, leur permettant de ressusciter les morts ou de faire exploser les cadavres. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs qui préfèrent une approche plus sombre et plus agressive de leurs personnages religieux.

Wizard: Blade Song

Les sorciers avec la sous-classe Blade Song deviennent efficaces dans le combat de mêlée, gagnant dix virages pour accumuler des charges spéciales à travers des attaques et des sorts. Ces charges peuvent être utilisées pour guérir les alliés ou endommager les ennemis, ce qui les rend polyvalents au combat.

Druide: cercle d'étoiles

Les druides dans le cercle des étoiles peuvent basculer entre les constellations, gagnant des bonus qui améliorent leur polyvalence sur le champ de bataille, leur permettant de s'adapter à divers rôles de manière transparente.

Barbare: chemin du géant

Les barbares sur le chemin du géant entrent dans une rage, poussant en taille et lançant des armes avec des dégâts accrus, en ajoutant des effets de feu ou de foudre. L'arme revient à leur main après avoir été lancée, et ils acquièrent des compétences de lancement améliorées et une capacité de charge plus élevée.

Baldurs Gate Image: x.com

Fighter: Mystic Archer

Les archers mystiques mélangent la magie et le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou bannir les adversaires à une autre dimension. Cette sous-classe incarne les techniques traditionnelles de combat elfique, ajoutant une touche mystique au combat à distance.

Moine: maître ivre

Les moines qui suivent le chemin maître ivre reposent sur la force induite par l'alcool pour offrir des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés par le moine deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures, ce qui en fait de formidables combattants dans des quartiers proches.

Rogue: Swashbuckler

Swashbucklers, le véritable archétype pirate, excellent dans un combat rapproché avec des tours sales comme jeter du sable à des ennemis aveugles, des poussées rapides pour les désarmer ou les railleries pour démoraliser. Cette sous-classe est parfaite pour les fans d'Astarion, ajoutant un charme de coquine au jeu.

Bard: College of Glamour

Les bardes du College of Glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, utilisant leur charisme pour charmer les ennemis et soutenir les alliés. Ils peuvent enchanter les ennemis dans la soumission, les faire fuir, s'approcher, se congeler, tomber ou laisser tomber leurs armes.

Baldurs Gate Image: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Les Rangers en tant que greffiers commandent des hordes de minuscules créatures, des ennemis débuchés avec trois types d'essaims: des essaims d'abeilles qui repoussent, des essaims de miel étourdissent avec un choc et des essaims de papillons qui aveuglent. Le changement de types d'essaims n'est possible qu'à l'amélioration de la hausse, en ajoutant une profondeur stratégique à leur gameplay.

Paladin: serment de la couronne

Les paladins suivant le serment de la Couronne sont l'incarnation de la légalité et de la justice. Ils gagnent des capacités puissantes qui stimulent les alliés, attirent l'attention ennemie et absorbent les dégâts pour les coéquipiers, ce qui en fait une sous-classe de réservoir axée sur le jeu en équipe.

Mode photo

Le mode photo tant attendu est livré avec des paramètres de caméra étendus et des effets de post-traitement avancés, garantissant aux joueurs peut capturer des captures d'écran de haute qualité de leurs aventures dans Baldur's Gate 3.

Baldurs Gate Image: x.com

Croisement

Le multijoueur multiplateforme est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de contrainte fermée se concentre principalement sur le réglage fin de cette fonctionnalité, visant à éliminer les bogues et à assurer une intégration en douceur pour les joueurs sur toutes les plates-formes prises en charge.

Gameplay, combat et améliorations d'histoire

Le patch 8 apporte plusieurs améliorations à Baldur's Gate 3:

  • La détection avec succès des éléments pendant les chèques de perception les marquera désormais sur la mini-carte et les enregistrera dans le journal de bataille.
  • Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
  • Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
  • Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
  • Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
  • Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'emplacement du procès de Shan, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
  • Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
  • Keris cessera de s'engager dans des combats inutiles avec Mintara.
  • Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
  • Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
  • Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
  • Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
  • Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
  • Les marchands découverts apparaîtront désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.

Baldurs Gate Image: x.com

Le patch 8 de Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans aucune autre mise à jour majeure planifiée, garantissant que le jeu reste poli et agréable pour tous les joueurs.

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